1) Keperluan/Kebutuhan (memutuskan apa yang harus dikerjakan oleh sistem, aktivitasnya, resiko dan pengujian)
2) Perancangan (bagaimana keperluan pemakai dapat direalisasi-kan)
3) Implementasi (menghasilkan program komputer, dokumentasi dan pengujian).
Build and Fix, Waterfall, RAD, Prototyping, Incremental, The Spiral, WinWin Spiral dan Syncronize and Stabilize model adalah beberapa model pengembangan perangkat lunak.
Surya Afnarius
Sistem Informasi
Teknik Elektro
Fakultas Teknik
Universitas Andalas
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!