Mohon tunggu...
Stefan Sikone
Stefan Sikone Mohon Tunggu... Penulis - Mengajar di SMAN 1 Tengaran - Kab. Semarang dan Entreprenuer Bisnis Online

Guru bisnis online. Berlayar di 3 pulau ilmu: filsafat, ekonomi manajemen, komputer. Mendirikan LPK Bistek untuk memberikan pendidikan dan latihan gratis bisnis online bagi masyarakat yang berminat.

Selanjutnya

Tutup

Metaverse Pilihan

Mengantisipasi Potensi Terorisme & Ekstrimisme di Era Metaverse

22 September 2022   07:30 Diperbarui: 22 September 2022   07:48 276
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Metaverse. Sumber ilustrasi: FREEPIK

Demikian pula, bin Laden yang "dibangkitkan" dapat bertemu dengan calon pengikut di taman mawar virtual atau ruang kuliah. Metaverse yang muncul memberi para pemimpin ekstremis kemampuan baru untuk menempa dan mempertahankan komunitas ideologis dan sosial virtual dan cara-cara yang kuat dan sulit untuk diganggu untuk memperluas jaringan dan lingkup pengaruh mereka.

Kedua, koordinasi. Metaverse menawarkan cara baru untuk mengoordinasikan, merencanakan, dan melaksanakan tindakan penghancuran di seluruh keanggotaan yang tersebar. Dengan pengintaian dan pengumpulan informasi yang memadai, para pemimpin ekstremis dapat menciptakan lingkungan virtual dengan representasi bangunan fisik apa pun, yang memungkinkan mereka memandu anggota melalui rute yang mengarah ke tujuan utama.

Anggota dapat mempelajari jalur yang layak dan efisien, mengoordinasikan rute alternatif jika beberapa diblokir, dan membuat beberapa rencana darurat jika kejutan muncul. Saat melakukan serangan di dunia fisik, objek augmented reality seperti navigasi virtual dapat membantu memandu ekstremis yang kejam dan mengidentifikasi target.

Ekstremis yang kejam dapat merencanakan dari ruang keluarga, ruang bawah tanah, atau halaman belakang rumah mereka -- semuanya sambil membangun koneksi sosial dan kepercayaan pada rekan-rekan mereka, dan semuanya sambil tampil kepada orang lain dalam bentuk avatar digital. Kelompok-kelompok ekstrimis ini cenderung lebih siap karena waktu mereka di metaverse cukup memadai.

Ketiga, target baru. Dengan ruang realitas virtual, muncul potensi target baru. Sama seperti bangunan, peristiwa, dan orang yang dapat dilukai di dunia nyata, demikian juga dapat diserang di dunia maya.

Misalnya, peringatan akan peristiwa 11 September di Amerika, yang dibuat dan di-hosting di domain virtual, akan menjadi target yang menggoda bagi para ekstremis kejam yang dapat menghidupkan kembali kejatuhan menara kembar. Pernikahan metaverse dapat diganggu oleh penyerang yang tidak menyetujui pasangan agama atau gender dari pasangan tersebut. Tindakan ini akan menimbulkan  korban secara psikologis dan mengakibatkan bahaya di dunia nyata.

Secara sekilas, ancaman dari dunia virtual dan fisik campuran ini sebagai sesuatu yang tidak nyata dan oleh karena itu tidaklah  penting. Tetapi ketika sebuah perusahaan misalnya  Nike bersiap untuk menjual sepatu virtual, sangat penting untuk mengenali uang yang sangat nyata yang akan dihabiskan di metaverse. Dengan uang nyata datang pekerjaan nyata, dan dengan pekerjaan nyata datang potensi kehilangan mata pencaharian yang sangat nyata.

Menghancurkan bisnis augmented reality atau virtual reality berarti seseorang menderita kerugian finansial yang nyata. Seperti halnya tempat fisik, ruang virtual dapat dirancang dan dibuat dengan hati-hati, yang selanjutnya membawa arti penting bagi orang-orang untuk membeli barang-barang di mana mereka telah menginvestasikan waktu dan membangun kreativitas. 

Ketika teknologi menjadi lebih kecil dan lebih terintegrasi dalam kehidupan sehari-hari manusia, kemampuan untuk mematikan metaverse dan mengabaikan bahaya bisa menjadi lebih menantang.

Mempersiapkan realitas (virtual) baru

Lalu bagaimana menghadapi munculnya potensi ancaman ini? Masuk akal untuk disarankan  bahwa kebencian atau kekerasan tidak diizinkan atau bahwa individu yang terlibat dalam ekstremisme akan diidentifikasi dan dilarang dari ruang virtual mereka.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Metaverse Selengkapnya
Lihat Metaverse Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun