Kegiatan workshop animasi ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan kreatif siswa SMK Daarut Tauhiid Boarding School dalam menggunakan software 3D, Blender, terutama dalam proses modelling, penggunaan fitur add-ons yang tersedia di dalam Blender, pemakaian pencahyaan HDRI dan memilih metode/engine render pada software Blender dalam pengunaan pribadi maupun profesional.
Materi Workshop:
Materi yang disampaikan dalam kegiatan workshop ini adalah materi tentang software Blender itu sendiri, mulai dari kegunaannya sampai dengan fitur - fitur yang ada di dalam software Blender.Â
Metode Workshop:
Workshop animasi dilakukan melalui presentasi materi Blender, praktik pengerjaan modelling produk 3D, asistensi progress pengerjaan modelling produk 3D kepada pemateri.
Hasil dan Capaian
Peserta (siswa) SMK Daarut Tauhiid Boarding School aktif berpartisipasi dalam setiap sesi workshop. Mereka belajar teknik - teknik cara pembuatan objek 3D menggunakan software 3D, Blender. Peserta (siswa) juga diberi kesempatan untuk mempraktikkan apa yang sudah mereka pelajari dari tim pemateri dan mencoba untuk membuat objek 3D langsung yang kemudian dipandu langsung oleh tim pemateri, yang selanjutnya tim pemateri melakukan asistensi atas pengerjaan peserta (siswa), dan yang terakhir, peserta (siswa) menerapkan add-ons dan penggunaan HDRI dari proses modelling yang telah dilakukan.
Evaluasi Kegiatan
Peserta (siswa) terlihat dapat mengimplementasikan materi dan pembelajaran yang diberikan oleh tim pemateri melalui praktik modelling produk 3D menggunakan software Blender. Evaluasi dilakukan dengan cara proses asistensi, implentasi add-ons dan HDRI, serta hasil akhir produk 3D yang telah dibuat oleh peserta (siswa).
Kesimpulan
Dari kegiatan workshop animasi, dapat ditarik kesimpulan bahwa workshop telah berhasil dilaksanakan dan memberikan maanfaat yang nyata bagi peserta (siswa). Peserta (siswa) memperoleh keterampilan yang lebih baik tentang menggunakan software Blender untuk modelling sebuah produk 3D, dan bisa membuat produk 3D yang baik dan tepat dibantu dengan penggunaan add-ons dan HDRI kepada hasil akhir karya 3D peserta (siswa).