Multimedia, apakah itu?
      Kata multmedia di kalangan akademisi, teknisi, atau masyarakat umum saat ini bukan menjadi istilah asing. Sering kita mendengar kata ini diucapkan. Sering pula kita melihat kata ini ditulis atau dicetak di banyak medium. Dari tulisan ilmiah, berita ataupun di beberapa perangkat teknologi kita menemukan kata ini. Tetapi sebenarnya apakah yang dimaksud dengan multimedia?
      Seorang penjual PC (Personal Computer) misalnya, mungkin memahami multimedia sebagai seperangkat komputer yang memiliki kapasitas suara (sound) yang bagus, ruang untuk DVD, serta kemampuan prosesornya untuk mengerjakan semua perintah yang diberikan. Selain penjual komputer, seorang siswa jurusan teknik komputer misalnya akan memahami multimedia sebagai sebuah proyek atau aplikasi yang memerlukan banyak modal untuk memperoleh keuntungan. Modal yang dimaksud adalah teks, gambar, grafik, animasi, video, dan audio serte beberapa komponen sejenis lainnya.Â
      Dua pengantar di atas sedikit memberikan arah untuk memahami apa yang dimaksud dengan multimedia. Multimedia adalah media yang menggunakan "banyak bentuk konten informasi, termasuk juga proses informasi"seperti teks, audio, grafik, animasi, video, yang interaktif untuk membagikan infomasi atau hiburan kepada penggunanya. Multimedia juga merujuk pada penggunaan media elektronik untuk menyimpan dan mengelola konten multimedia. Jadi sebuah media dikolompokan atau disebut sebagai multimedia apabila beberapa komponen di atas menjadi pembentuknya.
Mengapaada multimedia?
      Menjawab pertanyaan mengapa harus ada multimedia sepertinya tidak terlalu sukar. Secara sederhana kehadiran atau keberadaan multimedia adalah sebuah keharusan di tengah perkembangan teknologi. Terutama teknologi komunikasi dan informasi. Jadi kita berada pada sebuah kondisi di mana segala kebutuhan di banyak aspek menghendaki atau sudah menyediakan apa yang kita kenal dengan istilah multimedia. Ada beberapa manfaat atau bidang terapan dari multimedia:
      Pertama, industri kreatif. Di dalam dunia industri kreatif (creative industries) multimedia digunakan untuk beragam tujuan, mulai dari tujuan meningkatkan seni, hiburan, bisnis seni, dan jurnalistik.
      Kedua, komersial. Manfaat dalam segi ini bisa kita lihat dari penggunaan media-media elektronik baik yang lama maupun terbaru yang oleh para artis. Media-media tersebut adalah multimedia. Sebagai misal, mereka menggunakan alat-alat multimedia untuk presentasi dan urusan bisnis lainnya agar menjaga atau menarik perhatian pendengarnya.
      Ketiga, hiburan dan kegiatan seni. Multimedia sangat banyak digunakan di dalam industri hiburan terutama untuk mengembangkan atau meningkatkan pengaruh tertentu di dalam film dan animasi. Selain itu beberapa video game juga memanfaatkan alat-alaat multimedia.
      Keempat, pendidikan (education). Di dalam dunia pendidikan, multimedia dimanfaatkan oleh pihak tertentu untuk membuat tempat kursus atau menyediakan sumber-sumber referensi tertentu bagi mereka yang membutuhkan alat-alat multimedia.
      Kelima, teknik. Di bidang ini sebagai contoh, para teknisi perangkat lunak mungkin menggunakan multimedia di dalam komputer mereka untuk kebutuhan latihan . Salah satunya latihan militer misalnya. Alat-alat multimedia di dalam software interaktif  biasanya adalah hasil kolaborasi di antara pekerja kreatif dan teknisi.