Mohon tunggu...
Novita Nadilah Putri
Novita Nadilah Putri Mohon Tunggu... Perencana Keuangan - Mahasiswi Magister Akuntansi Universitas Pamulang

saat ini sedang fokus menempuh akademisi

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Matematika Berperan Penting dalam Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi

12 Oktober 2024   18:35 Diperbarui: 12 Oktober 2024   19:10 153
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

Penerapan Ilmu Teknologi Matematika/Shutterstock
Penerapan Ilmu Teknologi Matematika/Shutterstock

           Meskipun ilmu pengetahuan matematika dan teknologi saling berhubungan dan saling mendukung, mereka memiliki karakteristik dan fokus yang berbeda. Matematika lebih kepada teori dan konsep, sementara teknologi lebih kepada penerapan
praktis dan inovasi. Berikut adalah beberapa contoh penerapan teknologi dalam kehidupan sehari-hari yang melibatkan ilmu mate matika:

1. Aplikasi Navigasi

  • Contoh: Google Maps atau aplikasi navigasi lainnya.
  • Penjelasan: Menggunakan algoritma matematika untuk menghitung rute tercepat, memperkirakan waktu perjalanan, dan menentukan jarak.

2. E-Commerce dan Rekomendasi Produk

  • Contoh: Situs belanja online seperti Amazon.
  • Penjelasan: Menggunakan statistik dan analisis data untuk memberikan rekomendasi produk berdasarkan pola pembelian dan preferensi pengguna.

3.  Keuangan Pribadi

  • Contoh: Aplikasi perencanaan keuangan seperti Mint.
  • Penjelasan: Menggunakan matematika untuk menghitung anggaran, memantau pengeluaran, dan memprediksi tabungan masa depan.

4. Sistem Manajemen Produksi

  • Contoh: Software ERP (Enterprise Resource Planning) di pabrik.
  • Penjelasan: Menggunakan model matematis untuk mengoptimalkan proses produksi, mengelola persediaan, dan memprediksi permintaan.

5. Game dan Simulasi

  • Contoh: Video game dan simulasi komputer.
  • Penjelasan: Menggunakan matematika untuk menghitung gerakan, fisika, dan interaksi antar objek dalam game.

Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun