Mohon tunggu...
Natasya Vanya R.R
Natasya Vanya R.R Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa Hubungan Internasional

Mahasiswa Hubungan Internasional semester 5 yang ingin memulai untuk menulis terkait dunia yang disukainya.

Selanjutnya

Tutup

Sosbud Pilihan

Anime sebagai Strategi Efektif Jepang untuk Nation Branding melalui "Cool Japan"

14 Oktober 2024   10:00 Diperbarui: 16 Oktober 2024   14:50 76
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
https://x.com/JPopProjectNews

Jepang, negara yang dikenal dengan budaya yang beragam serta teknologi yang maju, semakin memanfaatkan anime sebagai alat soft diplomacy untuk memperkuat citra positifnya di mata dunia. Dalam beberapa tahun terakhir, anime telah menjadi salah satu bentuk ekspor budaya terkuat Jepang, memainkan peran penting dalam strategi nation branding negara ini. Jepang telah menggunakan anime sebagai salah satu strategi dalam "Cool Japan".


"Cool Japan" adalah sebuah strategi yang digunakan pemerintah Jepang untuk mempromosikan budaya-budayanya secara internasional dan domestik. Strategi ini bertujuan untuk memperbaiki citra Jepang yang sempat tercoreng oleh masa lalu imperialisme dan Perang Dunia II, serta untuk mengangkat Jepang sebagai negara dengan kreativitas tinggi dan inovasi budaya yang menarik bagi masyarakat dunia. Strategi ini tidak hanya menargetkan pasar internasional, tetapi juga bertujuan untuk mendongkrak ekonomi domestik melalui peningkatan industri kreatif Jepang.


Diluncurkan oleh pemerintah Jepang pada awal 2000-an, "Cool Japan" bertujuan untuk mempromosikan budaya pop Jepang seperti anime, manga, dan musik sebagai bagian dari citra internasional yang menarik. Strategi ini tidak hanya menargetkan ekonomi domestik tetapi juga menarik perhatian internasional terhadap kekayaan budaya dan kreatifitas Jepang yang di mana ini merupakan langkah penting dalam membangun "nation branding" yang efektif, terutama di era globalisasi di mana budaya dan kreativitas menjadi faktor penting dalam kekuatan soft power.


Anime, sebagai salah satu ekspor budaya terkuat Jepang, memainkan peran sentral dalam strategi ini. Popularitas anime telah meluas ke berbagai belahan dunia, dari Asia hingga Amerika dan Eropa, menciptakan komunitas penggemar global yang terhubung oleh kecintaan mereka terhadap budaya pop Jepang. Karakter-karakter anime yang ikonik, seperti dalam serial "Naruto," "Attack on Titan," atau "Demon Slayer," bukan hanya sekadar tokoh fiksi, tetapi juga telah menjadi bagian dari upaya branding Jepang yang memperkenalkan dunia kepada estetika dan nilai-nilai Jepang, serta menciptakan daya tarik universal yang mudah diterima oleh berbagai masyarakat.


Strategi Cool Japan juga memberikan perhatian khusus pada industri pariwisata. Adanya fenomena "anime pilgrimage" atau ziarah anime, di mana para penggemar anime dari berbagai negara melakukan perjalanan ke Jepang untuk mengunjungi lokasi-lokasi yang menjadi latar atau inspirasi dalam anime favorit mereka telah menunjukkan bahwa tren ini bukan hanya meningkatkan kunjungan wisatawan, tetapi juga memperkuat hubungan emosional antara penggemar anime dengan Jepang. Hal tersebut telah menjadi salah satu bukti bagaimana anime mempengaruhi arus wisatawan ke Jepang.  


Lokasi seperti kuil Washinomiya, yang terkenal karena muncul dalam serial anime "Lucky Star," telah membuktikan adanya lonjakan kunjungan wisatawan berkat popularitas anime. Hal ini menunjukkan bahwa anime bukan hanya produk hiburan, tetapi juga alat yang efektif dalam meningkatkan pariwisata, yang merupakan bagian penting dari diplomasi budaya.


Fenomena ini juga berkontribusi pada peningkatan ekonomi lokal. Misalnya, kota-kota kecil yang menjadi latar dalam anime populer sering kali mengalami lonjakan kunjungan wisatawan, yang berdampak positif pada bisnis lokal, seperti restoran, toko suvenir, dan penginapan. Melalui anime, Jepang mampu mempromosikan budaya dan destinasi wisata secara unik, yang sulit dicapai melalui cara-cara tradisional.


Konsep soft power, yang diperkenalkan oleh ilmuwan politik Joseph Nye, merujuk pada kemampuan sebuah negara untuk memengaruhi dan menarik simpati negara lain melalui cara-cara non-koersif, seperti budaya, nilai, dan diplomasi. Anime, sebagai salah satu pilar budaya populer Jepang, telah menjadi salah satu alat soft power yang paling efektif. Melalui anime, Jepang tidak hanya menyebarkan produk budaya, tetapi juga menyebarkan nilai-nilai dan citra positif yang berhubungan dengan negara tersebut.


Anime bukan hanya sekadar produk hiburan, tetapi juga menjadi instrumen penting dalam diplomasi budaya Jepang. Sebagai salah satu bentuk soft power, anime telah menjadi sarana efektif untuk memperkenalkan budaya Jepang kepada dunia. Pengaruh besar anime dalam menciptakan daya tarik global terhadap budaya Jepang telah memperluas pengaruh soft power negara tersebut secara signifikan. Melalui media ini, Jepang tidak hanya berhasil mengekspor produk budaya, tetapi juga menanamkan nilai-nilai dan estetika khas Jepang ke dalam budaya pop global.


Meski keberhasilan anime dalam meningkatkan citra Jepang di panggung internasional tidak diragukan lagi, implementasi strategi Cool Japan tidak selalu berjalan mulus. Meskipun demikian, kritikus juga mengakui bahwa strategi Cool Japan masih relevan dan penting dalam memperkuat posisi Jepang sebagai pemimpin dalam diplomasi budaya global. Meskipun ada beberapa kegagalan dalam aspek komersial, tidak bisa dipungkiri bahwa anime dan budaya pop Jepang telah membawa dampak signifikan dalam membangun citra Jepang sebagai negara yang kreatif dan inovatif. Keberhasilan anime dalam menarik perhatian internasional, khususnya di kalangan generasi muda, telah membuktikan bahwa budaya populer dapat menjadi alat yang sangat efektif dalam nation branding.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Sosbud Selengkapnya
Lihat Sosbud Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun