Berdasarkan uraian tersebut maka kesimpulannya adalah pengaruh game online terhadap minat belajar siswa dapat bervariasi tergantung pada jenis game, frekuensi penggunaan, dan pengelolaan waktu yang baik. Game online dapat menjadi sumber gangguan dan mengurangi fokus dalam belajar, namun, jika digunakan dengan bijak, game edukatif dan pembelajaran interaktif dapat meningkatkan minat belajar siswa.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!