Mohon tunggu...
Mutiara Putri
Mutiara Putri Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa Aktif Semester 1 Jurusan Teknik Informatika UIN Malang

Saya adalah mahasiswa aktif yang bersemangat dan selalu mencari peluang untuk belajar dan berkembang di bidang IT.

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Algoritma & Flowchart

9 September 2024   06:27 Diperbarui: 9 September 2024   06:30 229
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Simbol-simbol Flowchart dari ninetekno.com/

Algoritma memiliki peranan yang sangat penting dalam sebuah program, terutama untuk memahami alur dari program yang dibuat, jika sebuah program tidak dibuat dengan algoritma yang benar maka output yang dihasilkan juga akan tidak benar. Algoritma itu sendiri dapat dikatakan urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis, sedangkan Program adalah kumpulan pernyataan komputer, sedangkan metode dan tahapan sistematis dalam program adalah algoritma. Program ditulis dengan menggunakan bahasa pemrograman. Jadi bisa disebut bahwa program adalah suatu implementasi dari bahasa pemrograman. Seorang pengembang perangkat lunak pasti membuat algoritmanya terlebih dahulu sebelum membuat sebuah program, agar dapat mudah dipahami alurnya, bayangkan saja jika program yang begitu kompleks namum tidak memiliki algoritma yang jelas itu akan sangat berdampak ketika program itu ingin di kembangkan atau dibuat ulang akan sangat susah sekali untuk memahami program tanpa algoritma yang jelas. Jika sebuah program tidak dibuat dengan algoritma yang benar maka output yang dihasilkan juga akan tidak benar.

FUNGSI ALGORITMA

Fungsi Algoritma/Flowchart sebagai berikut :

  • Dapat digunakan untuk memecahkan program yang rumit
  • Menggunakan fungsi algoritma bisa menjadikan program yang besar menjadi program yang lebih sederhana
  • Fungsi algoritma bisa digunakan secara berulang atau lebih dari satu kali penggunaan
  • Memudahkan dalam pembuatan program
  • Bisa mengatasi segala masalah dengan logika dan urut
  • Meminimalisir penulisan program yang berulang-ulang
  • Program yang ada menjadi lebih terstuktur dengan rapi sehingga dapat lebih mudah untuk dipahami ataupun dikembangkan
  • Ketika terjadi kesalahan bisa dicari dengan mudah karena dengan fungsi algoritma bisa mendapatkan alur yang jelas, jadi ketika program mengalami error dapat langsung kita menemukan permasalahannya tanpa harus mengecek one by one dari awal
  • Ketika ingin melakukan modifikasi pada program bisa dilakukan hanya pada satu modul saja tanpa harus merubah dan menganggu modul yang lain 10.Dokumentasi yang lebih mudah

Beberapa langkah dalam prosen pembuatan suatu program atau software :

  • Mendefinisikan masalah dan menganalisanya
    Langkah awal yang harus dilakukan adalah mengidentifikasikan masalah antara lain tujuan dari pembuatan program, parameter-parameter yang digunakan, fasilitas apa saja yang akan disediakan oleh program. Kemudian menentukan metode atau algoritma apa yang akan diterapkan untuk menyelesaikan masalah tersebut dan terakhir menentukan bahasa program yang digunakan untuk pembuatan program.
  • Merealisasikan dengan langkah-langkah berikut :
    Secara umum, struktur suatu program terdiri dari beberapa bagian yaitu :
    1. Input: bagian ini merupakan proses untuk memasukkan data ke komputer melalui device yang ada misalnya keyboard, mouse, scanner dll. Program melakukan proses membaca data yang akan diolah dari device tersebut.
    2. Output : Bagian ini merupakan proses untuk menampilkan data yang telah diolah, melaporkan hasil pegolahan data melalui device seperti monitor, printer dll. Program melakukan proses mencetak data ke device tersebut.
    3. Proses Pengolahan Data : Bagian ini merupakan proses mengolah data yang diinputkan dengan nenerapkan metode-metode, teknik-teknik, algoritma-algoritma yang ada. Proses ini menghasilkan data output yang akan dioutputkan kepada pengguna program.
    4. Penyimpanan Data : Bagian ini merupakan proses menyimpan data dalam memori atau device penyimpanan data seperti disket, harddisk, CD dll. Berikut ini adalah blok diagram struktur dari suatu program secara umum.

PEDOMAN-PEDOMAN DALAM MEMBUAT FLOWCHART 

Bila seorang analis dan programmer akan membuat flowchart, ada beberapa petunjuk yang harus diperhatikan, seperti :

1. Flowchart digambarkan dari halaman atas ke bawah dan dari kiri ke kanan.

2. Aktivitas yang digambarkan harus didefinisikan secara hati-hati dan definisi ini harus dapat dimengerti oleh pembacanya.

3. Kapan aktivitas dimulai dan berakhir harus ditentukan secara jelas.

4. Setiap langkah dari aktivitas harus diuraikan dengan menggunakan deskripsi kata kerja, misalkan MENGHITUNG PAJAK PENJUALAN.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun