Matriks ini kemudian dikonvolusikan dengan citra asli untuk menghasilkan efek blur.
c. Kompresi citraÂ
Teknik kompresi citra seperti JPEG menggunakan transformasi kosinus diskrit (DCT) yang didasarkan pada aljabar linear. DCT mengubah representasi citra dari domain spasial ke domain frekuensi, memungkinkan kompresi yang efisien.
2. Penerapan Aljabar Linear dalam Grafika Komputer
Grafika komputer, yang mencakup rendering 3D dan animasi, sangat bergantung pada konsep aljabar linear. Beberapa penerapan aljabar linear dalam grafika komputer meliputi:
a. Transformasi objek 3DÂ
Objek 3D direpresentasikan sebagai kumpulan titik (vertices) dalam ruang tiga dimensi. Transformasi seperti translasi, rotasi, dan scaling dilakukan menggunakan matriks transformasi 4x4. Misalnya, matriks translasi untuk memindahkan objek sejauh (dx, dy, dz) adalah:
[1 0 0 dx]
[0 1 0 dy]
[0 0 1 dz]Â
[0 0 0 Â 1]
b. Proyeksi 3D ke 2D
Untuk menampilkan objek 3D pada layar 2D, digunakan matriks proyeksi. Proyeksi perspektif, misalnya, dapat diimplementasikan menggunakan matriks:
[f/aspect 0 0 0 ]
[ Â Â Â 0 Â Â Â Â Â f 0 0 ]