Mohon tunggu...
Marcellino Mukti Prabowo
Marcellino Mukti Prabowo Mohon Tunggu... Lainnya - mahasiswa

seorang mahasiswa yang sedang belajar menulis artikel

Selanjutnya

Tutup

Metaverse

E-Sport Menjadi Cabang Olahraga Baru yang Sangat Digemari

29 Desember 2020   19:46 Diperbarui: 29 Desember 2020   20:01 251
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

E-Sport atau olahraga elektronik merupakan jenis olahraga yang menggunakan  game sebagai bidang kompetititf yang menghasilkan prestasi. E sport sendiri sudah ada dan berlangsung lama di berbagai negara , akan tetapi  di Indonesia sendiri, e sport baru mulai berkembang pesat sejak awal 2018  dan terus menunjukkan perkembangan yang besar sampai pada sekarang ini . Sebenarnya e sport itu sendiri sudah ada di Indonesia sejak lama, akan tetapi tidak banyak masyarakat yang mengenal dan melirik cabang olahraga ini.

Mobile legend menjadi game yang memotori perkembangan dari e sport Indonesia. Sejak 2017, mobile legend menjadi game yang sangat sering dimainkan oleh masyarakat Indonesia, sampai akhirnya pada awal 2018 , pihak developer dari mobile legend itu sendiri, yaitu moonton , mengadakan kompetisi tingkat nasional yang sangat besar , dengan total hadiah USD. 100000 yang dikenal dengan sebutan MPL  (Mobile Legend Proffesional League). Kompetisi ini mendapat respon positif dari masyarakat Indonesia pecinta mobile legend. 

Bagaimana tidak, hype dari mobile legend sangatlah tinggi di Indonesia, sampai sampai semua orang yang memainkan game ini berlomba lomba untuk menjadi yang terbaik di game tersebut. Kualifikasi dilakukan untuk menentukan siapa saja 10 tim terbaik yang berhak maju ke kompetisi ini , sampai pada akhirnya terpilih lah 10 tim terbaik yang mengikuti kompetisi ini. 

Setelah terpilih 10 tim terbaik dilakukanlah penyisihan untuk menentukan 8 tim yang lolos playoff. Playoff diakukan di mall taman anggrek dan terbuka. Dan ketika acara di mulai, terlihat sekali antusiasme dari pada penggemar dan penonton. Mall dipenuhi dengan para penonton yang ingin menikmati kompetensi. Mall taman anggrek dipenuhi lautan manusia dari lantai dasar sampai lantai paling atas, mereka datang dan memenuhi mall taman anggrek hanya untuk melihat kompetisi tersebut.

Melihat betapa hype dan populernya mobile legend dikalangan masyarakat, banyak perusahaan  dan pihak pihak yang mengadakan turnamen turnamen untuik umum. Turnamen demi turnamen , dengan peserta baik yang sudah professional maupun belum professional, semuanya turut ikut serta dalam mengikuti turnamen tersebut. Dengan banyak turnamen dan makin berkembangnya populasi player mobile legend di Indonesia, hal ini tentunya membuat ekosistem mobile legend di Indonesia berkembang secara cepat dan pesat.

Pesatnya dan kencangnya perkembangan mobile legend di Indonesia tersebut tentunya membjuat game game lain tidak ingin kalah . Game game lain seperti AOV, PUBG, free fire, point blank dan lain lain mulai serius mengembangkan ekosistem dan populasinya di Indonesia. Seakan tidak ingin kalah, developer developer dari berbagai game mulai mengembangkan turnamen turnamennya di Indonesia. Baik turnamen professional maupun turnamen semi professional. 

Semua game yang memiliki populasi penggemar yang lumayan banyak di Indonesia, berlomba lomba melebarkan sayapnya demi populasi dan juga ekosistem e sport yang lebih baik, persaingan ini tentunya berdampak dan  berpengaruh positif bagi populasi dan juga ekosistem e sport di Indonesia. Masyarakat Indonesia menerima secara positif perkembangan dari ekosistem tersebut. 

Perkembangan tersebut selain memberi dampak positif bagi perkembangan e sport di Indonesia. Perkembangan demi perkembangan terus  dialkukan dan dibenahi demi menciptakan ekosistem yang maju dan menarik minat para penggemar game. Masyarakat masyarakat yang tadinya hanya memandang sebelah mata dan bermain game hanya untuk sebatas hiburan , kini mereka mulai melirik dan membuka mata mereka terhadap e sport.

Perlahan tapi pasti , pandangan masyarakat terhadap perkembangan tersebut berubah kearah positif. Game yang tadinya hanya di anggap sebagai hiburan semata yang tidak ada artinya, kini pandangan tersebut berubah. Game kini di anggap sebagai hal positif yang memiliki banyak kompetisi resmi dan membuka beberapa lapangan pekerjaan yang menjanjikan. Perkembangan perkembangan tersebut membuat e sport kini menjadi cabang yang dapat diseriusi dan memberikan lapangan pekerjaan yang menjanjikan di masa mendatang.

Perkembangan populasi dan penggemar dalam dunia e sport tentunya menuntut untuk industry tersebut melebarkan sayapnya lebih lebar lagi dan semakin berkembang lagi. Tuntutan tuntutan tersebut tentunya menghasilkan banyak pengaruh positif dan lapangan kerja demi mensosialisasikan perkembangan dari industry e sport itu sendiri. 

Meriahnya dan majunya industry tersebut memancing banyak lapangan kerja baru lahir dan tentunya meningkatkan devisa serta menambah GDP negara. Pekerjaan pekerjaan yang dibutuhkan  dari industry e sport ini sendiri seperti caster, atlet e sport, MC, manager tim e sport, developer game, pelatih tim e sport, CEO tim esport dan masih banyak lagi pekerjaan lain yang sangat dibutuhkan untuk mendukung perkembangan dari dunia e sport itu sendiri.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Metaverse Selengkapnya
Lihat Metaverse Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun