Sebagai perusahaan desain semikonduktor IC non-pabrikan (fabless semiconductor company), NVIDIA mengembangkan chip di laboratoriumnya sendiri, tetapi mensubkontrakkan proses pembuatan chip ke pabrik wafer.
Di masa lalu, NVIDIA memproduksi produknya pada pabrik pengecoran wafer (chip) lain, seperti IBM, STMicroelectronics, TSMC (mitra pengecoran paling penting NVIDIA saat ini) dan UMC.
Rantai pasokan chip perlu melibatkan beberapa pabrik ketiga: wafer yang diproduksi awalnya diuji dan dikemas oleh pabrik pengemasan IC, dan kemudian diserahkan ke departemen pengujian pabrik pengujian untuk pengujian mendalam dan klasifikasi menurut kinerja. Menurut daftar inventaris, NVIDIA harus memesan chip beberapa bulan sebelumnya dan menyimpannya hingga digunakan.
Pada produk akhir (mengacu pada board grafis, motherboard, dll.), NVIDIA akan meluncurkan apa yang disebut produk asli "versi publik" (Referensi) (disebut board sampel referensi atau template referensi) untuk tujuan tampilan dan pengujian. diproduksi oleh MSI dan Siboke Taiwan, VisionTek dan Sanmina-SCI di Amerika Serikat, Elsa di Jerman, dan saat ini Flextronics di Singapura dan Hon Hai (Foxconn), ASUS dan Jetway di Taiwan atau desain.
Di pasar ritel, NVIDIA akan OEM produk versi publik "pabrik asli" model teratas ke berbagai produsen pihak ketiga, seperti GeForce 7950 GX2, Quadro FX 5600, nForce 680i SLI, dll. sama, diproduksi oleh produsen tunggal. Di pasar OEM, ada juga beberapa produk versi publik "asli".
Setelah 2008, NVIDIA mengizinkan desain "Non-Referensi" dari produk unggulan, tetapi hanya sejumlah kecil produsen yang kuat (seperti ASUS, Gigabyte, GALAX, dll.) yang akan meluncurkan produk yang dirancang sendiri. Pada awal Oktober 2010, NVIDIA menjual sejumlah kecil produk merek NVIDIA "asli" yang diproduksi oleh Foxconn melalui BestBuy.
Produk Penting NVIDIA
Portofolio produk NVIDIA mencakup prosesor grafis, chipset untuk platform PC (inti logika motherboard), dan perangkat lunak untuk pemutar media digital. Di komunitas pengguna Mac/PC, lini produk "GeForce" NVIDIA paling dikenal. Selain kartu grafis diskrit, ada teknologi inti dari inti permainan Xbox Microsoft dan motherboard nForce (dihentikan). Masuknya NVIDIA baru-baru ini ke lapangan adalah chip ARM untuk ponsel dan komputer tablet. Merek Tegra telah meluncurkan 5 generasi sejauh ini.
Pada bulan Desember 2004, NVIDIA mengumumkan akan membantu Sony dalam merancang prosesor grafis (RSX) untuk PS3. NVIDIA hanya akan bertanggung jawab atas desain, dan Sony akan bertanggung jawab atas pembuatan prosesor grafis.Â
Menurut kontrak, NVIDIA akan menggunakan pabrik chip Sony (Sony dan Toshiba) untuk memproduksi RSX dan meningkatkan proses menjadi 65 nanometer. Hal ini bertentangan dengan kesepakatan Microsoft, karena NVIDIA akan menggunakan pihak ketiga untuk memproduksi prosesor grafis Xbox. (Sementara itu, Microsoft memilih AMD untuk menyediakan desain IP dari perangkat keras grafis Xbox 360. GameCube dan Wii dari Nintendo juga menggunakan prosesor grafis ATI.)