9. Metode Inquiry : Siswa dilibatkan dalam proses penemuan sendiri, dengan guru sebagai fasilitator. Metode ini mendorong rasa ingin tahu dan kemampuan investigasi.
10. Metode Pembelajaran Berbasis Game : Penggunaan elemen game dalam pembelajaran untuk meningkatkan motivasi dan keterlibatan siswa.
11. Metode Studi Kasus : Siswa menganalisis situasi nyata atau hipotetis untuk memahami penerapan teori dan konsep dalam konteks dunia nyata.
Pemilihan metode pembelajaran yang tepat sering kali tergantung pada tujuan pembelajaran, karakteristik siswa, dan materi yang diajarkan. Kombinasi berbagai metode juga bisa digunakan untuk mencapai hasil yang lebih efektif dan menyeluruh.