Mohon tunggu...
KOMENTAR
Ilmu Alam & Tekno

Gimkit sebagai Bentuk Gamifikasi Asesmen Formatif Siswa XII SMA Kesatrian 2 Semarang

17 Oktober 2024   11:00 Diperbarui: 17 Oktober 2024   11:02 51 0
Pada era society 5.0, adaptasi dan inovasi berbasis teknologi menjadi penting, terutama dalam pendidikan. Penerapan kurikulum merdeka belajar mendorong kreativitas dan inovasi peserta didik, serta memberikan fleksibilitas dalam merancang kurikulum yang relevan. Hal ini juga mendorong kolaborasi antara sekolah, guru, dan orang tua untuk menciptakan lingkungan belajar yang mandiri dan kreatif, salah satunya dengan menggunakan platform digital edukatif seperti Gimkit.

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun