Mohon tunggu...
KOMENTAR
Ilmu Sosbud

Desain Pendekatan STEAM Berbasis Model SELASI (Seni Kolase Kreasi)

25 April 2024   13:00 Diperbarui: 25 April 2024   16:01 303 1
STEAM merupakan gabungan seni dengan domain STEM lainnya, dimana kreativitas dan seni adalah elemen penting dalam pembelajaran dan inovasi. STEAM dapat didefinisikan sebagai cara untuk membangun pemahaman melalui keterlibatan dengan bentuk seni yang memiliki hubungan antara seni dan elemen STEM, yang secara efektif mendukung pertumbuhan di semua bidang. Dengan cara ini, STEAM memberi anak-anak peluang lebih besar untuk memilih sumber daya dan pendekatan yang membangun dan responsif terhadap pengetahuan, pengalaman, dan pemahaman mereka sebelumnya di seluruh domain STEM.

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun