Mohon tunggu...
KOMENTAR
Hukum

Cybercrime dan Perlindungan Data, Kepatuhan Peraturan, dan Cara Melindungi Diri untuk Bisnis E-sport dan Konsumen

25 Januari 2024   18:00 Diperbarui: 25 Januari 2024   18:10 78 2
Dalam konteks e-sports, penipuan kejahatan dunia maya dapat berdampak signifikan terhadap bisnis dan konsumen. Acara dan turnamen e-sports sering kali melibatkan dana dalam jumlah besar, menjadikannya target yang menarik bagi penjahat dunia maya. Selain itu, bisnis e-sports dapat mengumpulkan data pribadi sensitif dari pelanggannya, seperti informasi keuangan atau data biometrik untuk identifikasi online.

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun