Mohon tunggu...
KOMENTAR
Pendidikan Artikel Utama

Gamifikasi dalam Pendidikan Nonformal, Membawa Elemen Permainan ke Dalam Kelas

12 Juli 2024   21:17 Diperbarui: 13 Juli 2024   16:03 541 10
Pasca wabah Covid-19 melanda dunia, masyarakat di berbagai negara seolah "dipaksa" untuk bisa mengadopsi berbagai jenis teknologi yang akibatkan oleh terbatasnya kegiatan dalam kehidupan sehari-hari. Salah satunya dalam dunia pendidikan karena pada saat itu semua sekolah terpaksa harus mengubah sistemnya menjadi online.

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun