Pada era Society 5.0, degradasi moral menjadi tantangan bagi generasi muda. Hal tersebut muncul ketika akses pengguna gadget yang tidak bisa dihentikan. Sehingga semua kalangan dapat mengakses apapun lewat gadget, baik konten positif maupun negatif. Jika dahulu anak-anak bermain bola bersama di lapangan namun sekarang mereka berkumpul tetapi tetap fokus pada gadget masing-masing. Gadget dapat diibaratkan sebuah pisau yang tajam, dimana jika digunakan dengan baik dan hati-hati maka akan bermanfaat begitu pula sebaliknya jika sembaragan dapat membunuh diri sendiri.
KEMBALI KE ARTIKEL