Terbatasnya aktivitas selama masa pandemi mengakibatkan sebagian besar anak menjadi lebih sering bermain gadget (Maria & Novianti, 2020). Berdasarkan hasil survey Komisi Perlindungan Anak Indonesia pada Juni 2020, hampir 79% anak Indonesia diberikan izin oleh orang tua untuk menggunakan gadget selain untuk belajar yaitu untuk bermain game (Nugroho dkk, 2020). Tech Crunch, sebuah plat distribusi game Steam pada 16 Maret 2020 mencatat lebih dari 20 juta pengguna game online bergabung selama masa pandemi Covid-19 (CNN Indonesia, 2020). Â Tentunya hal ini menjadi kekhawatiran tersendiri bagi orang tua ketika anak sudah mulai kecanduan gadget dan sulit untuk diberhentikan.
KEMBALI KE ARTIKEL