Mohon tunggu...
KOMENTAR
Ilmu Alam & Tekno

Belajar Asyik Melalui GimKit!

1 November 2024   10:56 Diperbarui: 1 November 2024   11:13 176 0
Di era digital saat ini, tantangan bagi guru semakin beragam, termasuk bagaimana menarik perhatian dan mempertahankan minat belajar siswa. Salah satu pendekatan yang efektif untuk meningkatkan motivasi belajar adalah penerapan gamification dalam pembelajaran. Gamification adalah penggunaan elemen-elemen permainan dalam konteks non-permainan untuk meningkatkan keterlibatan dan motivasi. 

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun