Mohon tunggu...
KOMENTAR
Pendidikan

Pemanfaatan Aplikasi "Sparkol" Sebagai Media Pembelajaran Seni Rupa

7 Desember 2022   14:40 Diperbarui: 7 Desember 2022   14:43 282 1
Pada umumnya peserta didik mengalami kesulitan dalam hal mempelajari materi analisis karya seni rupa 2 dimensi. Untuk menanggulangi hal tersebut maka guru harus berinovasi memberikan karya media pembelajaran yang menarik bagi peserta didiknya. Pembuatan karya inovatif oleh guru sangat memberikan dampak   yang   positif   bagi   peserta   didik.

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun