Esport, atau olahraga elektronik, telah mengalami pertumbuhan pesat di Indonesia dalam beberapa tahun terakhir. Dari sebuah hobi yang dilakukan di warung internet (warnet) hingga menjadi industri yang diakui secara internasional, esport kini menjadi salah satu sektor yang paling dinamis dan menarik di Indonesia. Berikut adalah gambaran perkembangan esport di Indonesia, faktor-faktor pendukung, dan tantangan yang dihadapi.
Sejarah dan Awal Mula
Esport mulai dikenal di Indonesia sekitar akhir 1990-an dan awal 2000-an dengan popularitas game seperti Counter-Strike, Warcraft III, dan DOTA. Pada masa itu, warnet menjadi tempat berkumpul para pemain game untuk bermain dan mengadakan turnamen kecil. Kompetisi-kompetisi awal ini bersifat lokal dan belum memiliki skala besar.