Kenakalan remaja merupakan masalah sosial yang rumit dan penting, terutama di masyarakat yang memiliki kebiasaan dan kepercayaan agama yang kuat. Gawai (HP) juga mendorong kenakalan remaja di era modern. Kekerasan, perundungan, dan pergaulan bebas adalah fokus utama kenakalan remaja di masa lalu. Namun, setelah gawai menjadi media ruang maya, fenomena kenakalan remaja yang awalnya terjadi hanya di ruang fisik (nyata) merembet ke ruang maya. Akibatnya, fenomena baru muncul, termasuk kenakalan remaja lainnya seperti cyberbulliyng, doxing, verbal abuse, dan cybercrime.
KEMBALI KE ARTIKEL