Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dampak game mobile legend terhadap mahasiswa.Metode penelitian yang digunakan adalah wawancara terhadap mahasiswa aktif prodi Sejarah Peradaban Islam, dimana populasi yang diambil yaitu mahasiswa aktif prodi Sejarah Peradaban Islam UIN Raden Mas Said Surakarta yang bermain game mobile legend. Untuk menentukan sampel digunakan teknik pertanyaan dengan menentukan sebanyak 8 orang tiap prodi Sejarah Peradaban Islam.Untuk mencapai tujuan tersebut digunakan penelitian kualitatif dengan pendekatan penelitian fenomenologi.Â
KEMBALI KE ARTIKEL