Dalam kegiatan pelatihan, terkadang kita perlu memberikan semacam
filler atau pengisi jeda sebelum kita memulai suatu sesi atau sebelum kita memulai sesi yang baru.
Filler biasanya memiliki beberapa kriteria:
Bisa berisi tebak-tebakan yang ringan namun menggelitik atau membuat penasaran.
Bisa juga berisi cerita menarik dan lucu yang maknanya terkait dengan yang baru dipelajari atau yang akan dipelajari
Memerlukan waktu berpikir bagi peserta 1 atau 2 menit untuk bisa menjawabnya
Jika terjawab oleh salah seorang peserta, trainer memberikan tanda jempol atau hadiah kecil, misalnya cokelat atau permen
Jika tidak terjawab, maka setelah 2 menit, jawaban disampaikan pelatih dan langsung melanjutkan ke sesi berikutnya atau berikan insight jika merupakah akhir suatu sesi
KEMBALI KE ARTIKEL