Mohon tunggu...
KOMENTAR
Fiksiana

Integrasi Elemen Gamifikasi dalam Kurikulum: Meningkatkan Antusiasme Belajar di Era 5.0

31 Desember 2024   07:50 Diperbarui: 31 Desember 2024   07:50 18 0
Integrasi Elemen Gamifikasi dalam Kurikulum: Meningkatkan Antusiasme Belajar di Era 5.0

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun