Mohon tunggu...
KOMENTAR
Fiksiana

Gamifikasi Meningkatkan Keterampilan Guru dan Pemangku Kepentingan Pendidikan

27 Desember 2024   18:13 Diperbarui: 27 Desember 2024   18:13 17 0
Gamifikasi Meningkatkan Keterampilan Guru dan Pemangku Kepentingan Pendidikan: Strategi Transformasi Menuju Era 5.0"

KEMBALI KE ARTIKEL


LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun