Perjalanan panjang perkembangan game dimulai pada era arcade, di mana game seperti Pong dan Space Invaders menjadi pionir dalam memperkenalkan hiburan digital kepada masyarakat. Game arcade adalah permainan yang dimainkan di mesin besar yang biasanya ditempatkan di tempat umum seperti pusat perbelanjaan, kafe, dan tempat hiburan. Pada masa ini, grafis masih sangat sederhana, biasanya terdiri dari dua dimensi dengan piksel besar dan warna terbatas.
Game arcade menjadi fenomena sosial di era 1970-an dan 1980-an, di mana pemain berbondong-bondong ke tempat-tempat umum untuk memainkan game dengan koin. Game seperti Pac-Man, Donkey Kong, dan Galaga berhasil menangkap imajinasi publik dan menjadi bagian penting dari budaya pop pada zamannya. Meskipun gameplay-nya sederhana, namun game arcade berhasil menciptakan pengalaman yang sangat adiktif dan kompetitif, di mana para pemain berlomba untuk mencapai skor tertinggi.
3.3 Peralihan ke Konsol Rumah: Revolusi Game di Tahun 1980-an - 1990-an
Ketika teknologi mulai berkembang pesat, perusahaan seperti Nintendo dan Sega memanfaatkan momen ini dengan merilis konsol game rumah yang memungkinkan pemain menikmati game berkualitas arcade di rumah mereka. Salah satu yang paling signifikan adalah peluncuran Nintendo Entertainment System (NES) pada tahun 1985. NES memperkenalkan karakter ikonik seperti Mario dan Zelda, yang kemudian menjadi bagian integral dari sejarah video game.
Konsol game membawa pengalaman gaming dari ruang publik ke ruang pribadi. Dengan kontroler yang nyaman, lebih banyak game, dan kemajuan dalam desain grafis, era ini memberikan kebebasan lebih besar kepada pemain dalam mengeksplorasi berbagai genre game, seperti platformer, RPG, dan game petualangan. Super Mario Bros., The Legend of Zelda, dan Sonic the Hedgehog menjadi game legendaris yang meninggalkan dampak besar dan membangun fondasi kuat bagi pengembangan game selanjutnya.
Selain itu, Sony PlayStation dan Nintendo 64 membawa pengalaman game ke level baru di akhir 1990-an dengan grafis 3D yang jauh lebih maju dibandingkan generasi sebelumnya. Game seperti Final Fantasy VII, Super Mario 64, dan Metal Gear Solid membuka jalan bagi narasi yang lebih mendalam, dunia yang lebih besar, dan gameplay yang lebih kompleks. Teknologi mulai memungkinkan cerita dan karakter yang lebih hidup, memberikan pengalaman yang lebih sinematik bagi pemain.
Â
3.4 Era Game PC: Internet dan Multiplayer Online (1990-an - 2000-an)
Seiring dengan berkembangnya internet di tahun 1990-an, PC mulai menjadi platform yang kuat untuk bermain game. Game seperti StarCraft, Quake, dan Diablo memanfaatkan internet untuk menawarkan pengalaman multiplayer online, memungkinkan pemain dari seluruh dunia terhubung dan bersaing dalam waktu nyata. PC gaming juga memberikan fleksibilitas lebih besar dalam hal kustomisasi dan peningkatan perangkat keras, yang membuatnya populer di kalangan gamer yang menginginkan pengalaman bermain yang lebih mendalam.
Pada awal 2000-an, game online multiplayer seperti World of Warcraft dan Counter-Strike menjadi fenomena global, mendorong munculnya komunitas pemain yang besar dan kompetitif. Game ini memfasilitasi lahirnya eSports, di mana pemain profesional bersaing untuk mendapatkan hadiah besar dan ketenaran.
3.5 Kemunculan Game Mobile: Era Modern (2000-an - sekarang)