Mohon tunggu...
Imanuel Karel H
Imanuel Karel H Mohon Tunggu... Jurnalis - Masih mahasiswa

Hanya seorang pemula :)

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Kenalan Yuk dengan Multimedia!

25 Februari 2021   10:31 Diperbarui: 17 Maret 2021   21:24 1103
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Sumber : M. Achsan Isa Al Anshori

Saat ini semakin banyak mesin yang menggunakan embel-embel e, eyaitu electronic contohnya e-ticket.

Contoh mesin e-ticket
Contoh mesin e-ticket
- Dalam dunia maya atau internet

Dalam dunia maya kita dapat dengan mudah menemukan berbagai jenis konten multimedia.

Penuh dengan elemen visual dan akibatnya

Dr. Albert Mehrabian- Sumber : www.bl.uk
Dr. Albert Mehrabian- Sumber : www.bl.uk
Dalam multimedia dapat dikatakan bahwa aspek visual akan menjadi elemen yang paling mendominasi dalam aplikasinya. Dr. Albert Mehrabian mengungkapkan tingkat pemahaman yang lebih baik pada saat berkomunikasi terlihat, apabila hanya menggunakan perkataan atau komunikasi secara verbal maka hanya 7% yang dipahami, kemudian 38ri komunikasi nonverbal (suara atau audio) sedangkan persentase terbesar 55% yaitu body language atau sering disebut sebagai komunikasi secara visual. Melalui pemaparan tersebut dapat dilihat bahwa aspek visual menjadi aspek yang paling krusial dalam pemaparan suatu informasi atau pesan.

Dalam dunia jurnalisme contohnya, pemaparan informasi hanya dengan mencantumkan teks dan gambar saja dapat dikatakan sudah kuno (seperti membaca koran). Munculnya multimedia mengakibatkan dunia jurnalisme mulai berubah, wartawan dituntut untuk memiliki keahlian tambahan selain mereka dapat mengumpulkan informasi dan mencari narasumber.

Kemampuan seperti fotografi, videografi dan desain menjadi nilai tambah tersendiri. Wujud jurnalisme multimedia sendiri beragam mulai dari photojournalism, videojournalism, dokumenter,danstorytelling.

Pada dasarnya kemunculan multimedia membuat setiap penyampaian informasi menjadi lebih interaktif dan disaat bersamaan juga terlihat menjadi lebih kreatif. Aspek dalam permainan visual tentunya menuntut kreatifitas dari para pembuat konten multimedia. Konten multimedia dalam setiap elemennya diharapakan juga dapat saling berhubungan satu dengan yang lain sehingga dapat menjadi kesatuan yang saling melengkapi.

Sumber : Freepik
Sumber : Freepik

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun