Syahrir1, A. P., Zahirah2, S. P., & Salamah3, U. (2023). Pemanfaatan Aplikasi Desain Grafis Canva dalam Pembelajaran Multimedia di SMA Negeri 1 Taman. Prosiding Seminar Nasional, 732–742.
Bauer, J., & Kaufman, J. C. (2006). Creativity research in English speaking countries. In J. C. Kaufman, & R. J. Sternberg (Eds.), The international handbook of creativity. New York, NY: Cambridge University Press. Craft, A. (2001). Little c creativity. In A. Craft, B. Jeffrey, & M. Leib-ling (Eds.), Creativity in education. London: Continuum.
PUSTAKA Adawiyah, A., Hasanah, A., & Munsi, M. F. (2019). Literasi Visual Melalui Teknologi Canva: Stimulasi Kemampuan Kreativitas Berbahasa Indonesia Mahasiswa. Proceeding Education Transformation in Facing Industrial Revo
Garris Pelangi. (2020). Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Bahasa Dan Sastra Indonesia. Jurnal Sasindo Unpam, Vol 8, No 2, Desember 2020 PEMANFAATAN, 8(2), 79–96. Doi https://doi.org/http://dx.doi.org/10.32493/sasindo.v8i2.79-96
Jackson, N., Oliver, M., Shaw, M., & Wisdom, J. (Eds.). (2006). De-veloping creativity in higher education: An imaginative curriculum. London: Routledge.
Follow Instagram @kompasianacom juga Tiktok @kompasiana biar nggak ketinggalan event seru komunitas dan tips dapat cuan dari Kompasiana
Baca juga cerita inspiratif langsung dari smartphone kamu dengan bergabung di WhatsApp Channel Kompasiana di SINI