Sistem pertarungan Horizon Zero Dawn sangat bergantung pada stealth, strategi, dan pemanfaatan alat-alat yang disediakan, seperti perangkap dan panah khusus untuk menghadapi berbagai jenis robot. Setiap jenis robot memiliki kelemahan tertentu, dan pemain didorong untuk menggunakan pendekatan taktis daripada menyerang secara langsung.
Namun, meskipun sistem ini terasa menyegarkan bagi pemain baru, veteran RPG mungkin merasa bahwa depth dalam gameplay ini kurang memadai dalam jangka panjang. Kustomisasi senjata dan perlengkapan terasa terbatas dibandingkan RPG lainnya yang menawarkan crafting lebih mendalam atau pilihan build karakter yang kompleks. Selain itu, sistem leveling di Horizon cenderung standar, dengan skill tree yang meskipun menarik, tidak menawarkan sesuatu yang benar-benar inovatif.
Dalam jangka panjang, pola gameplay Horizon bisa terasa repetitif, terutama ketika Anda mulai memahami pola serangan robot-robot tertentu. Beberapa pemain mungkin merasa bahwa game ini terlalu mempermudah pertarungan setelah Anda memiliki senjata dan alat yang lebih baik, sehingga mengurangi tantangan yang awalnya menarik.
Eksplorasi yang Terbatas untuk Pemain Berpengalaman
Dunia open-world Horizon Zero Dawn menawarkan berbagai aktivitas seperti berburu, menyelesaikan quest sampingan, dan mencari collectible. Namun, quest sampingan di game ini cenderung repetitif, sering kali melibatkan tugas sederhana seperti memburu musuh atau mengantar barang. Ini mungkin terasa membosankan bagi veteran RPG yang terbiasa dengan quest sampingan yang lebih beragam dan memiliki dampak pada dunia game.
Selain itu, meskipun dunia terlihat luas, banyak area hanya menjadi tempat untuk dilewati tanpa memberikan rasa eksplorasi yang berarti. Tidak ada reward eksplorasi yang benar-benar membuat pemain penasaran, seperti lore tersembunyi atau mekanika khusus yang memperkaya gameplay. Hal ini membuat eksplorasi terasa lebih sebagai kegiatan tambahan daripada bagian integral dari pengalaman bermain.
Musik dan Atmosfer
Musik dalam Horizon Zero Dawn berhasil menciptakan atmosfer yang mendalam dan sinematik, memperkuat momen-momen penting dalam cerita dan eksplorasi. Namun, musik latar cenderung berulang dalam situasi tertentu, sehingga bagi veteran RPG yang sering menghabiskan waktu berjam-jam menjelajahi dunia, hal ini dapat terasa monoton.
Meski begitu, sound design game ini patut diapresiasi. Suara dentingan mesin, gerakan robot, hingga suara alam terasa begitu realistis, membantu menciptakan pengalaman bermain yang lebih imersif. Ditambah dengan akting suara para karakternya yang solid, game ini tetap berhasil menghadirkan suasana yang kuat di sepanjang perjalanan Aloy.
Kesimpulan: RPG Ringan dengan Visual Luar Biasa
Horizon Zero Dawn adalah game yang cocok untuk pemain baru di genre RPG atau mereka yang ingin menikmati open-world dengan cerita yang kuat dan visual yang memukau. Namun, untuk para veteran RPG yang terbiasa dengan sistem gameplay yang mendalam, cerita bercabang, atau eksplorasi dunia yang lebih beragam, Horizon mungkin terasa kurang menantang.
Game ini lebih fokus pada cerita linear yang menarik dan visual sinematik daripada memberikan kebebasan dan kompleksitas yang biasanya menjadi daya tarik RPG klasik. Dengan kata lain, Horizon Zero Dawn adalah game yang indah untuk dinikmati, tapi mungkin tidak memberikan rasa puas yang sama bagi pemain berpengalaman di dunia RPG. Bagi Anda yang mencari keindahan dunia dan cerita yang solid, game ini akan memenuhi ekspektasi. Namun, jika Anda mencari tantangan dan kebebasan eksplorasi ala RPG klasik, mungkin Horizon belum mampu memenuhi harapan tersebut.