Beberapa kelompok siswa-siswi yang telah selesai bermain, mereka berinisiatif untuk melaksanakan permainan secara individu dengan melangsungkan secara berkompetisi.
Permainan Ular Tangga Edukatif dan Engklek ini dilaksanakan sebagai tindak lanjut akibat keresahan orang tua dan guru karena banyak siswa-siswi yang malas bergerak dan telat berpikir, dikarenakan terlalu sering bermain gawai efek dari adanya School from Home semenjak pandemi Covid-19. Kegiatan bermain ini menciptakan semangat bergerak dan berpikir bagi siswa-siswi kelas 3 MI Gagaksipat 2.
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!