Mohon tunggu...
Ahmad Syaihu
Ahmad Syaihu Mohon Tunggu... Guru - Guru di MTsN 4 Kota Surabaya sejak tahun 2001
Akun Diblokir

Akun ini diblokir karena melanggar Syarat dan Ketentuan Kompasiana.
Untuk informasi lebih lanjut Anda dapat menghubungi kami melalui fitur bantuan.

Suka membaca dan menulis apa saja untuk dibagikan kepada orang lain dengan harapan bisa memahami dan mengerti kalau mau menerapkan apa yang ditulis

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan Pilihan

Mengajak Anak Belajar sambil Bermain Solusi Mengajar pada Jam Akhir

17 Oktober 2022   16:46 Diperbarui: 17 Oktober 2022   19:32 909
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Suasana belajar sambil bermain game edukasi di kelas 7A (Dok pribadi)

Kreasi kelas 7F (dokpri)
Kreasi kelas 7F (dokpri)

Kelas 7F berkreasi (dokpri)
Kelas 7F berkreasi (dokpri)

7F bermain (dokpri)
7F bermain (dokpri)

Manfaat mengajak siswa menciptakan game edukatif adalah

1. Melatih kerjasama dan gotong royong dalam suatu kegiatan

2. Melatih kepemimpinan dalam kelompok

3. Mendorong kreativitas siswa dalam membuat suatu karya

4. Memahami materi pelajaran secara menyenangkan, seru dan bermakna

5. Melatih keberanian siswa dalam mengeluarkan pendapat, gagasan atau ide.

6. Terciptanya kekompakan dan kebersamaan dalam kelas.

7. Menghindari suasana bosan, mengantuk dan stress di jam akhir pelajaran.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun