Mohon tunggu...
Gabriel Adhitya Saputra
Gabriel Adhitya Saputra Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa|Petualang|Programer

Hanya Seorang Mahasiswa

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Pemodelan 3D, Mengubah Ide Menjadi Realistis

5 Desember 2024   12:43 Diperbarui: 5 Desember 2024   12:50 43
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilmu Alam dan Teknologi. Sumber ilustrasi: PEXELS/Anthony

4. Medis dan Kesehatan

Bidang medis juga telah mendapatkan manfaat dari kemajuan dalam pemodelan 3D. Ahli bedah menggunakan model 3D untuk merencanakan prosedur kompleks dan memvisualisasikan struktur anatomi. Selain itu, teknologi pencetakan 3D, yang bergantung pada model 3D, digunakan untuk membuat prostetik khusus, implan, dan bahkan model organ untuk tujuan pendidikan.

5. Pendidikan dan Pelatihan

Pemodelan 3D semakin banyak digunakan dalam pendidikan dan pelatihan. Aplikasi realitas virtual (VR) dan realitas tertambah (AR) sering kali menggabungkan model 3D untuk menciptakan pengalaman belajar yang imersif. Misalnya, mahasiswa kedokteran dapat berlatih prosedur bedah pada pasien virtual, dan pilot dapat berlatih dalam simulator penerbangan yang realistis.

Alat dan Teknik

Ada beberapa alat dan teknik yang digunakan dalam pemodelan 3D, masing-masing dengan fitur dan kemampuan yang berbeda. Berikut adalah beberapa yang paling umum digunakan:

1. Perangkat Lunak

Ada banyak program perangkat lunak pemodelan 3D yang tersedia, masing-masing melayani kebutuhan dan tingkat keterampilan yang berbeda. Beberapa yang paling populer termasuk Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, dan ZBrush. Program-program ini menawarkan berbagai alat untuk membuat, mengedit, dan merender model 3D.

2. Teknik Pemodelan

Ada berbagai teknik yang digunakan dalam pemodelan 3D, termasuk pemodelan poligonal, pemodelan NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), dan pemodelan sculpting. Pemodelan poligonal melibatkan pembuatan mesh poligon untuk mendefinisikan bentuk objek. Pemodelan NURBS menggunakan kurva matematis untuk menciptakan permukaan yang halus dan presisi. Sculpting, di sisi lain, memungkinkan seniman untuk memanipulasi model seolah-olah itu adalah tanah liat, menambahkan detail dan tekstur halus.

3. Teksturing dan Shading

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun