Pesan (Message):
- Definisi: Pesan adalah komunikasi atau interaksi yang terjadi antara objek atau aktor.
- Representasi: Digambarkan sebagai panah horizontal dari objek pengirim ke objek penerima dengan teks di atasnya yang menjelaskan pesan tersebut.
Pesan Balik (Return Message):
- Definisi: Balasan dari penerima pesan kembali ke pengirim.
- Representasi: Digambarkan sebagai panah putus-putus kembali ke objek pengirim.
- Diagram Aktivitas (Activity Diagram)
- Diagram aktivitas (Activity Diagram) adalah salah satu jenis diagram UML yang digunakan untuk memodelkan alur kerja atau proses bisnis, menggambarkan rangkaian aktivitas dan aliran kendali dari satu aktivitas ke aktivitas lainnya. Diagram ini menampilkan urutan aktivitas, keputusan, dan kondisi yang harus dipenuhi untuk mencapai tujuan tertentu dalam sistem. Tujuan utama dari diagram aktivitas adalah untuk memberikan representasi visual dari proses atau alur kerja yang kompleks, membantu pengembang dan pemangku kepentingan lainnya dalam memahami, menganalisis, dan merancang proses bisnis atau sistem.
- Elemen-Elemen dalam Diagram Aktivitas
Aktivitas (Activity):
- Definisi: Aktivitas adalah tindakan atau langkah dalam proses yang dilakukan oleh sistem atau aktor.
- Representasi: Digambarkan sebagai persegi panjang dengan sudut membulat yang berisi nama aktivitas.
Simpul Awal (Initial Node):
- Definisi: Titik awal dari alur aktivitas.
- Representasi: Digambarkan sebagai lingkaran kecil berwarna hitam.
Simpul Akhir (Final Node):
- Definisi: Titik akhir dari alur aktivitas.
- Representasi: Digambarkan sebagai lingkaran dengan lingkaran hitam di dalamnya.
Pemisah (Fork) dan Penggabung (Join):
- Definisi: Digunakan untuk memodelkan aktivitas paralel.
- Representasi: Garis horizontal atau vertikal tebal untuk pemisah dan penggabung.
Simpul Keputusan (Decision Node):
- Definisi: Titik di mana alur aktivitas bercabang berdasarkan kondisi tertentu.
- Representasi: Digambarkan sebagai wajik dengan garis yang menghubungkannya ke aktivitas berikutnya.
Aliran Kendali (Control Flow):
- Definisi: Aliran yang menunjukkan urutan aktivitas.
- Representasi: Digambarkan sebagai panah yang menghubungkan aktivitas atau simpul.
Simpul Gabungan (Merge Node):
- Definisi: Titik di mana beberapa aliran kendali bergabung menjadi satu aliran.
- Representasi: Digambarkan sebagai wajik tanpa kondisi di dalamnya.
Simpul Aktivitas (Activity Partition atau Swimlane):
- Definisi: Digunakan untuk mengelompokkan aktivitas berdasarkan aktor atau sistem yang bertanggung jawab.
- Representasi: Digambarkan sebagai kolom atau baris yang membagi diagram aktivitas.
- Â
- Diagram State Machine (State Machine Diagram)
- Diagram State Machine, atau sering disebut juga sebagai diagram keadaan, adalah salah satu jenis diagram UML yang digunakan untuk memodelkan siklus hidup dari suatu objek dalam sistem. Diagram ini menggambarkan berbagai status yang dapat diambil oleh objek dan transisi antara status-status tersebut, biasanya dipicu oleh peristiwa tertentu. Tujuan utama dari diagram state machine adalah untuk memberikan representasi visual dari perilaku dinamis objek, membantu pengembang memahami bagaimana objek bereaksi terhadap peristiwa dan berubah dari satu keadaan ke keadaan lainnya.
- Elemen-Elemen dalam Diagram State Machine
Keadaan (State):
- Definisi: Status tertentu dalam siklus hidup objek.
- Representasi: Digambarkan sebagai persegi panjang dengan sudut membulat yang berisi nama keadaan.
Beri Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!