Mohon tunggu...
Farros Asadudin Milzam
Farros Asadudin Milzam Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Teknik Informatika 22 - UIN Maulana Malik Ibrahim Malang

Selanjutnya

Tutup

Ilmu Alam & Tekno

Meningkatkan Kualitas Interaksi Otak dan Komputer dengan API BCI Baru

24 September 2024   18:51 Diperbarui: 24 September 2024   18:54 53
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ilustrasi programming interfaces (Sumber: Freepik.com)

Meningkatkan Kualitas Interaksi Otak dan Komputer dengan API BCI Baru

Pengembangan API untuk Brain-Computer Interface (BCI) seperti yang dipresentasikan oleh Ramrez-Noriega et al. (2020) merupakan langkah signifikan dalam teknologi BCI yang semakin relevan di era modern. Artikel ini mengeksplorasi penggunaan perangkat NeuroSky MindWave untuk menciptakan antarmuka komputer yang tidak memerlukan interaksi fisik, melainkan memanfaatkan gelombang otak pengguna. Salah satu tantangan yang dihadapi dalam teknologi ini adalah keterbatasan dukungan untuk beberapa perangkat secara bersamaan. Dalam penelitian ini, pengembang berhasil menciptakan API yang memungkinkan dua perangkat NeuroSky MindWave digunakan secara bersamaan, sebuah fitur yang sebelumnya tidak tersedia.

Penelitian ini menggunakan eksperimen berbasis permainan video yang mengukur tingkat perhatian dua pemain secara real-time, menunjukkan potensi aplikasi BCI di bidang hiburan dan pendidikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa API yang dikembangkan bekerja dengan baik tanpa konflik koneksi, dan para pengguna menilai aplikasi ini dengan skor 92,67 pada Skala Usabilitas Sistem (SUS), yang mengindikasikan tingkat kepuasan yang sangat tinggi. Ini merupakan pencapaian luar biasa yang mendukung potensi penggunaan BCI dalam skenario multi-pengguna. Data ini penting mengingat rata-rata skor SUS di atas 80 biasanya dianggap sudah sangat baik.

Selain itu, fakta bahwa waktu rata-rata untuk menyelesaikan sesi eksperimen hanya memakan waktu 12,4 menit menunjukkan efisiensi sistem, yang merupakan salah satu indikator penting keberhasilan teknologi API ini. Penelitian ini tidak hanya memberikan solusi teknis, tetapi juga membuka jalan bagi inovasi lebih lanjut di bidang interaksi manusia-komputer melalui gelombang otak.

Pengembangan API untuk mendukung penggunaan dua perangkat NeuroSky MindWave secara bersamaan merupakan terobosan yang sangat penting dalam dunia Brain-Computer Interface (BCI). Sebelumnya, perangkat ini hanya mendukung satu koneksi pada satu waktu, membatasi penggunaannya dalam aplikasi multi-pengguna. Ramrez-Noriega et al. (2020) berhasil mengatasi keterbatasan tersebut dengan menciptakan API yang dapat memproses dua perangkat sekaligus, memberikan kesempatan bagi dua pengguna untuk berinteraksi dalam satu sistem secara simultan. Pencapaian ini signifikan, terutama dalam industri permainan video yang semakin bergantung pada interaksi real-time dan pengalaman pengguna yang lebih mendalam.

Dari sisi metodologi, eksperimen yang dilakukan menunjukkan tingkat efisiensi yang tinggi. Para peneliti menggunakan dua perangkat NeuroSky MindWave dan sebuah permainan yang dinamakan Mente en el Juego untuk mengukur tingkat perhatian dua pemain. Permainan ini didesain untuk menggerakkan bola berdasarkan tingkat konsentrasi masing-masing pemain. Ketika satu pemain memiliki tingkat perhatian lebih tinggi, bola akan bergerak ke arahnya, menciptakan dinamika kompetisi yang menarik. Penggunaan API dalam konteks ini berhasil diukur dengan tingkat kesuksesan tugas sebesar 92,3%, menandakan sedikitnya gangguan teknis atau masalah koneksi selama permainan berlangsung.

Selain itu, penelitian ini juga melibatkan 14 partisipan dari Fakultas Teknik di Universidad Autnoma de Sinaloa, yang mayoritas adalah mahasiswa dengan rata-rata usia 22,28 tahun. Fakta bahwa sistem ini diuji oleh pengguna yang memiliki pengetahuan lanjutan dalam pemrograman memperkuat validitas hasil, terutama dalam hal penggunaannya di kalangan profesional teknologi. Waktu rata-rata penyelesaian sesi, termasuk pemasangan perangkat dan partisipasi dalam permainan, adalah 12,4 menit, dengan deviasi standar sebesar 1,5 menit. Angka-angka ini menunjukkan bahwa sistem ini tidak hanya fungsional tetapi juga efisien.

Yang paling mencolok adalah hasil dari pengujian Skala Usabilitas Sistem (SUS), di mana pengguna memberikan skor rata-rata 92,67. Dalam skala ini, skor di atas 80 sudah dianggap luar biasa, sementara hasil penelitian ini berada jauh di atas ambang batas tersebut. Hal ini menunjukkan bahwa pengguna menemukan sistem ini mudah digunakan dan sangat intuitif, suatu aspek penting untuk keberhasilan teknologi baru. Skor maksimal diberikan pada aspek konsistensi sistem dan rasa percaya diri pengguna saat menggunakan perangkat, yang mencerminkan pengalaman pengguna yang lancar dan minim hambatan teknis.

Penelitian ini tidak hanya berhasil menghadirkan solusi teknis atas keterbatasan perangkat, tetapi juga membuka potensi baru dalam aplikasi BCI, terutama dalam konteks multi-pengguna, di mana interaksi real-time dan pengalaman pengguna menjadi kunci utama kesuksesan.

Penelitian yang dilakukan oleh Ramrez-Noriega et al. (2020) memberikan kontribusi signifikan terhadap perkembangan teknologi Brain-Computer Interface (BCI). Keberhasilan mereka dalam mengembangkan API yang mendukung penggunaan dua NeuroSky MindWave sekaligus tidak hanya mengatasi keterbatasan teknis, tetapi juga membuka pintu bagi berbagai aplikasi baru, mulai dari permainan video hingga pelatihan kognitif. Dengan skor Skala Usabilitas Sistem (SUS) mencapai 92,67, penelitian ini membuktikan bahwa sistem yang dikembangkan tidak hanya fungsional tetapi juga ramah pengguna.

Implikasi dari penelitian ini sangat luas. Di masa depan, API ini dapat diadaptasi untuk berbagai skenario, termasuk pendidikan dan rehabilitasi, di mana lebih dari satu pengguna perlu berinteraksi dalam waktu yang bersamaan menggunakan perangkat BCI. Lebih jauh lagi, penelitian ini juga menunjukkan bagaimana teknologi BCI dapat meningkatkan pengalaman pengguna dalam dunia hiburan, khususnya dalam permainan video yang mengandalkan interaksi berbasis konsentrasi. Kemajuan ini memperlihatkan potensi besar dari teknologi BCI, terutama dalam menciptakan antarmuka yang lebih personal dan responsif, serta mendorong inovasi di berbagai bidang.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Lihat Ilmu Alam & Tekno Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun