Untuk memecahkan kasus tersebut adik-adik harus menjawab pertanyaan, "Apakah Anda yakin bahwa kasus ini adalah pembunuhan?", "Jika Anda yakin bahwa ini adalah kasus pembunuhan, apa bukti yang menunjukkan korban tersebut dibunuh?", "Jika Anda telah mengetahui siapa pembunuhnya, apa motif pelaku membunuh korban?"
"Saat itu Dosen Pembimbing Lapangan Kelompok 41 PMM UMM Gelombang 14, Ibu Ririn Harini, S.Kep., Ns., M.Kep bertanya tujuan permainan ini apa? Dan mengapa kalian memilih permainan model seperti ini? Kemudian saya jawab bahwa sebenarnya tujuan dari game ini sederhana, adik-adik diharapkan dapat meningkatkan kesadaran, keingintahuan dan interaksi dengan lingkungan, daya ingat, skala observasi, konsentrasi dan ketelitian. Dan menurut kami adik-adik mungkin merasa bosan dan jenuh selama masa pembelajaran di sekolah sehingga kami berfikir adik-adik mungkin membutuhkan waktu luang yang tidak hanya sekedar diam dan istirahat, kami mengajak mereka bersantai memanfaatkan waktu luang dengan bermain game, karena selain mengasah otak juga akan sangat menyenangkan dan menghilangkan stress sejenak" tambah Dea EkaÂ
Sangat seru bukan? Bisa jadi inspirasi nih, untuk bermain game ini bersama keluarga, teman atau kerabat lainnya.
Ditulis oleh : Intan Febry Alfinny
Diedit oleh : Dea Eka Nursafitri
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H