Mohon tunggu...
Daniel HamonanganSitompul
Daniel HamonanganSitompul Mohon Tunggu... Lainnya - Mahasiswa

Hobi : Fotograpi

Selanjutnya

Tutup

Games

Teknologi Game Semakin Berkembang: Bagaimana Dampaknya terhadap Individu Manusia?

11 Januari 2024   16:55 Diperbarui: 11 Januari 2024   19:21 238
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

Perkembangan Video Game dari Masa ke Masa serta Dampaknya terhadap Induvidu


Rasanya, bagi banyak orang, "video game" bukan lagi istilah yang asing didengar, khususnya bagi masyarakat kekinian. Video game yang merupakan hasil dari perkembangan teknologi yang dicapai manusia, telah menjadi medium hiburan yang umum bagi masyarakat modern sejak beberapa dekade terakhir. Ya, video game telah menjadi salah satu opsi hiburan untuk melepas penat bagi masyarakat modern.

Video game disebut sebagai salah satu karya paling revolusioner yang diciptakan oleh manusia. Itu karena dalam video game terdapat banyak aspek yang dimiliki, diantaranya seperti ketangkasan, imajinasi, dan banyak hal lain yang positif yang didapatkan penggunanya.

Sejak pertama kali ditemukan, video game telah mengalami perkembangan yang sangat pesat. Hal tersebut terjadi seiring dengan kian berkembangnya teknologi dewasa ini. Dalam perjalanan sejarahnya, game mengalami banyak perubahan, mulai dari grafis yang hanya berupa garis dan titik, hingga kini menawarkan sajian visual super realistis. Seperti teknologi lain, video game juga mengalami perkembangan secara bertahap dari waktu ke waktu.

1. Era Awal Kelahiran Video Game di Tahun 1950-an

Sejarah perjalanan video game baru benar-benar dimulai sejak tahun 1950-an. Pada masa tersebut, industri video game telah dimulai berkat kehadiran komputer yang mulai digunakan oleh para peneliti untuk menciptakan video game sederhana. Itu tepatnya dimulai pada tahun 1952 saat profesor Inggris A.S Douglas menciptakan sebuah video game OXO atau juga dikenal sebagai tic-tac-toe, yang merupakan bagian dari disertasi doktoralnya di Universitas Cambridge.

Lalu pada tahun 1958, William Higinbotham juga menciptakan Tennis for Two pada komputer analog besar dan layar osiloskop di Laboratorium Nasional Brookhaven di Upton, New York, Amerika Serikat. Namun, pada era ini, video game hanya dapat diakses oleh kalangan universitas terkait saja. Selain itu, meski game tersebut merupakan video game tahap simulasi yang sangat sederhana, namun hal tersebut menjadi titik awal perjalanan panjang perkembangan game modern.

2. Perkembangan Game Era 1960-an

Pada tahun 1960-an, para ilmuwan semakin gencar dalam mengembangkan video game. Pada tahun 1962, Steve Russell di Massachusetts Institute of Technology menemukan Spacewar!, sebuah video game pertempuran luar angkasa berbasis komputer untuk PDP-1 (Programmed Data Processor-1), kemudian juga komputer yang sebagian besar ditemukan di universitas. Spacewar! Menjadi video game pertama yang dapat dimainkan di beberapa instalasi komputer.

3. Era Terbitnya Fajar Game Konsol Rumah -- Tahun 1970-an

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
Mohon tunggu...

Lihat Konten Games Selengkapnya
Lihat Games Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun