Untuk platform dari livestreaming game, masih pimpin oleh Twitch, Facebook dan Youtube. Twitch adalah platform untuk streaming konsol dan PC di barat, sedangkan Youtube platform untuk konten video-on-demand (VOD) dan streaming mobile untuk kawasan Asia dan Amerika Latin.
Untuk strategi dari berbagai platform livestream maupun eSport, yang berusaha membangun komunitas gamers. Contohnya, Facebook menjalin berbagai kerja sama dengan streamers lokal serta mereka menjalin kerjasama dengan developer game seperti Tencent, Riot Games, dan Moonton untuk menyiarkan turnamen eSport dari game-game milik pengembang tersebut.
Sedangkan untuk Youtube, menjalin kerja sama eksklusif dengan beberapa konten kreator besar agar melakukan streaming game di platformnya.
Berdasarkan peristiwa dan data yang disajikan, kita bisa melihat industri eSport kini semakin dikenal oleh masyarakat, yang dibuktikan dengan naiknya jumlah penonton, dari segi kompetisi eSport maupun livestreamingnya.Â
Penulis merasa optimis jika industri gaming dan eSport akan tetap menanjak naik dalam beberapa tahun ke depan. Besarnya eSport membuat banyak sponsor melirik pada industri ini serta melakukan investasi dengan tidak hanya mensponsori kompetisi eSport namun juga membangun organisasi eSport serta semakin beragamnya jumlah para streamers yang melakukan livestreaming maupun konten unik yang dihasilkannya.
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H