Pada Hari kedua kegiatan yang dilakukan mengenalkan powerpoint, dimana disini Mahasiswa memberikan pelatihan berupa pembuatan desain dan pengetikan pada apllikasi powerpoint. Kegiatan pembelajaran dilakukan untuk membantu siswa dalam mengenal dasar- dasar komputer. Tak hanya itu rencananya kami akan mengadakan lomba yang berkaitan dengan pengetikan dan pembuatan desain . Setiap kelompok diharapkan mampu membuat desain yang menarik dan mampu mempresentasikan hasil desain yang dibuat.Â
Tepat di hari ketiga perlombaan dilaksanakan untuk menghindari penyebaran virus covid 19 perlombaan ini berlangsung dengan tetap mematuhi protokol kesehatan yang ketat. Â Setiap kelompok yang dapat membuat desain menarik itulah akan menjadi juara. Perolehan hadiah pada setiap juara 1, 2 dan 3 mendapat berupa paket hadiah yang terdiri dari buku tulis, alat tulis dan sebuah makanan ringan. Tak hanya itu kami juga memberikan hadiah kepada siswa yang belum berkesempatan menjadi juara. Kegiatan ini mendapat antusias dan respon yang bagus dari siswa-siswi di SDN 1 Besuki dalam belajar tentang dasar-dasar komputer maka kegiatan ini dapat berjalan dengan efektif dan efisien. Dan juga kegiatan itu tentunya disambut baik oleh lembaga sekolah yang menerima Mahasiswa PMM UMM Gel 2 Kel 24.
Akhir pada acara Mahasiswa PMM UMM Kelompok 24 menyerahakan cinderamata kepada Kepala Sekolah sebagai bentuk rasa terimakasih kepada pihak-pihak yang terkait. Catatan penting dari kami Mahasiswa PMM UMM Gelombang 2 Kelompok 24 bahwa jangan sampai pengenalan Ilmu Teknologi ini menjadikan siswa malas untuk mempelajari apa yang harus dipelajari di sekolah dan jangan biarkan teknologi menguasai mereka untuk terjerumus kedalam hal yang tidak sepantasnya. Jadikan Teknologi sebagai dasar siswa untuk menghadapi perkembangan global.Â
Baca konten-konten menarik Kompasiana langsung dari smartphone kamu. Follow channel WhatsApp Kompasiana sekarang di sini: https://whatsapp.com/channel/0029VaYjYaL4Spk7WflFYJ2H