Namun tidak saya lakukan karena mereka orang lama ya mana berani saya orang baru nyinggung orang lama kan hehehe...
Padahal jawabannya simple...
Yakni tau pasaran yang rame dan riset apa yang orang banyak cari di dalam bidang kita tulis dan apa yang selalu orang mau dari isi artikel kita dan bagaimana kita membuat judul yang menarik namun bukan klik bait untuk view semata.
Oke kembali lagi ketopik awal nah setelah banyak yang nyinggung dan lain-lainnya ya teman-teman bisa cari tau apa itu...
Setelah terjadi protes pasif sedikit sedikit entah kenapa kompasiana juga entah saya yang tidak paham apa bagaimana artikel yang masuk kategori Lyfe include games perlahan saya lihat sistem atau admin saya tidak tau dan tidak mau tau. Menjadi dingin dalam kategori ini.Â
Hari makin hari artikel menjadi jarang Lyfe include games masuk dalam Label Artikel Pilihan ya saya tidak mau berpikir buruk lah.
Kenapa saya bisa tau bisa menjadi jarang?
ya karena sebelumnya artikel yang saya tulis dalam 1 hari ada pertandingan Mobile Legends yakni turnamen MPL dan sejenisnya.
itu pasti ingat Pasti ada 3 atau lebih pertandingan jadi artikel bisa mencapai 3 lebih juga kan dan hasilnya semua masuk misal nih artikel saya tulis ada 3 dalam sehari dan itu live skor ya Ingat Live skor 2 dari 3 artikel ya masuk dalam label ARTIKEL PILIHAN dan Viewnya bisa mencapai 5 ribu View/pengunjung/pembaca.
Ya pasti ujungnya ke pendapatan dan hasil dari itu Kompasiana dapat untung dan membagi beberapa persen nya ke penulis makanya di buat program K-Rewards untuk penulis agar lebih menjadi semangat dan netap menulis di kompasiana. itu sih pikiran saya entah yang lain.
Nah setelah itu kembali kenapa saya tau bisa jarang menjadi artikel pilihan lagi akhir-akhir ini saya menulis dan teman saya menulis bahkan teman-teman saya yang lainnya yang menulis di artikel kategori Game.