Mohon tunggu...
APOLLO_ apollo
APOLLO_ apollo Mohon Tunggu... Dosen - Lyceum, Tan keno kinoyo ngopo

Aku Manusia Soliter, Latihan Moksa

Selanjutnya

Tutup

Filsafat Pilihan

Filsafat Tiongkok Kuna [4]

19 Oktober 2019   15:55 Diperbarui: 19 Oktober 2019   16:01 373
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Bagikan ide kreativitasmu dalam bentuk konten di Kompasiana | Sumber gambar: Freepik

[03.18] Karena itu, ada lima faktor untuk mengetahui siapa yang akan menang: (1) Seseorang yang tahu kapan dia bisa bertarung, dan ketika dia tidak bisa bertarung, akan menang; [03.19] (2) Orang yang tahu bagaimana menggunakan kekuatan besar dan kecil akan menang; [03.20] (3) Orang yang tahu bagaimana menyatukan peringkat atas dan bawah akan menang; [03.21] (4) Orang yang siap dan menunggu yang tidak siap akan menang; [03.22] (5) Orang yang jendralnya mampu dan tidak terganggu oleh penguasa akan menang. Kelima faktor ini adalah cara untuk mengetahui siapa yang akan menang.

[03.23] Karena itu saya katakan: Seseorang yang mengenal musuh dan mengetahui dirinya tidak akan berada dalam bahaya dalam seratus pertempuran.
[03.24] Seseorang yang tidak mengenal musuh tetapi mengetahui dirinya sendiri terkadang akan menang, kadang kalah. Seseorang yang tidak mengenal musuh dan tidak tahu dirinya akan berada dalam bahaya dalam setiap pertempuran.

Bab Empat: Formasi  [04.01] Di zaman kuno, mereka yang ahli dalam peperangan membuat diri mereka tak terkalahkan dan kemudian menunggu musuh menjadi rentan. Menjadi tak terkalahkan tergantung pada diri sendiri, tetapi kerentanan musuh tergantung pada dirinya sendiri.

[04.02] Mereka yang ahli dalam peperangan dapat membuat diri mereka tak terkalahkan, tetapi tidak dapat dengan mudah membuat musuh menjadi rentan. Karena itu dikatakan orang mungkin tahu bagaimana cara menang tetapi tidak dapat selalu melakukannya.  [04.03] Seseorang harus membela diri yang tak terkalahkan; satu mengambil serangan kerentanan.

[04.04] Seseorang harus bertahan dengan cukup, satu lagi kekurangan menyerang. " [04.05] Mereka yang ahli dalam pertahanan menyembunyikan diri di kedalaman terendah Bumi. Mereka yang terampil dalam serangan bergerak di daerah tertinggi Surga. Karena itu, mereka mampu melindungi diri mereka sendiri dan meraih kemenangan penuh. [04.06] Memahami sebuah kemenangan ketika dirasakan oleh semua bukanlah keunggulan tertinggi. [04.07] Memenangkan pertarungan sedemikian rupa sehingga seluruh dunia berteriak 'Luar biasa!' bukan keunggulan tertinggi.

[04.08] Untuk mengangkat jatuh pada musim gugur tidak dianggap sebagai kekuatan besar, melihat matahari dan bulan tidak dianggap sebagai tanda penglihatan yang tajam, mendengar guntur tidak dianggap sebagai tanda pendengaran yang sensitif. [04.09] Pada zaman kuno, mereka yang ahli dalam peperangan mendapatkan kemenangan di mana kemenangan mudah diperoleh. Karena itu, kemenangan dari mereka yang ahli dalam peperangan tidak dianggap sebagai kebijaksanaan atau keberanian yang besar, karena kemenangan mereka tidak memiliki komplikasi. [04.10] Tidak ada salah perhitungan berarti kemenangan pasti, mencapai kemenangan atas mereka yang telah kalah.

[04.11] Karena itu, mereka yang ahli dalam peperangan membangun posisi yang membuat mereka tak terkalahkan dan tidak kehilangan peluang untuk menyerang musuh. [04.12] Oleh karena itu, pasukan yang menang terlebih dahulu mendapatkan syarat untuk menang, kemudian berusaha untuk berperang. Pasukan yang kalah pertama-tama berusaha untuk berperang, kemudian mendapatkan syarat untuk menang. [04.13] Mereka yang ahli dalam peperangan mengembangkan Jalan, dan melestarikan Hukum, oleh karena itu, mereka mengatur kemenangan dan kekalahan.

[04.14] Faktor-faktor dalam peperangan adalah: Pertama, pengukuran; kedua, kuantitas; ketiga, perhitungan; keempat, perbandingan; dan kelima, kemenangan. [04.15] Pengukuran berasal dari Ground, kuantitas diturunkan dari pengukuran, perhitungan berasal dari kuantitas, perbandingan berasal dari perhitungan, dan kemenangan berasal dari perbandingan.

[04.16] Pasukan yang menang seperti satu ton melawan satu ons; pasukan yang kalah seperti satu ons melawan satu ton! Tentara yang menang seperti air yang terpendam yang dilepaskan, menerobos ngarai yang dalam. Ini formasi.

Bab Lima: Paksaan [05.01] Secara umum, memerintah banyak ibarat memerintah beberapa. Ini adalah masalah membagi mereka menjadi kelompok-kelompok. Melakukan pertempuran dengan pasukan besar seperti melakukan pertempuran dengan pasukan kecil. Ini adalah masalah komunikasi melalui bendera dan panji-panji. [05.02] Karena manuver yang umum dan tidak biasa, pasukan dapat menahan serangan musuh dan tidak dapat dikalahkan. [05.03] Tentara akan seperti melempar batu ke telur; ini adalah masalah kelemahan dan kekuatan.

05.04] Secara umum, dalam pertempuran, gunakanlah yang biasa untuk melibatkan musuh dan yang tidak biasa untuk mendapatkan kemenangan. Mereka yang ahli dalam manuver yang tidak biasa tidak ada habisnya seperti langit dan bumi, dan tidak ada habisnya seperti sungai dan laut.

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
Mohon tunggu...

Lihat Konten Filsafat Selengkapnya
Lihat Filsafat Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun