Mohon tunggu...
Armiditasalsaputricalinantara
Armiditasalsaputricalinantara Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Halo namaku armidita saya kuliah di jurusan psikologi

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

Bahaya Game Online di Kalangan Gen-Z pada Era Digitalisasi

17 Mei 2024   19:21 Diperbarui: 17 Mei 2024   19:21 222
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ruang Kelas. Sumber Ilustrasi: PAXELS

Novitasari, L., Wardiyah, A., Kusumaningsih, D., Setiawati, S., Gustiani, D., & Sartika, D. (2022). Penyuluhan kesehatan tentang bahaya game online. JOURNAL OF Public Health Concerns, 2(2), 70--76. https://doi.org/10.56922/phc.v2i2.188

Pelawi, S. (2021). PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP PSIKOLOGI REMAJA. SESAWI: Jurnal Teologi dan Pendidikan Kristen, 3(1), 87--101. https://doi.org/10.53687/sjtpk.v3i1.68

Putri, M. Y., Yuliana, Y., Yulastri, A., Erianti, Z., & Izzara, W. A. (2023). Artikel Review: Dampak Kecanduan Bermain Game Terhadap Kesehatan Mental. Jurnal Psikologi dan Konseling West Science, 1(05), 291--303. https://doi.org/10.58812/jpkws.v1i05.827

Rachmawati, P. (2019). Pengaruh Motivasi Bermain Game Online Mmorpg dan Dukungan Sosial Terhadap Adiksi Game Online Pada Remaja di Tangerang. TAZKIYA: Journal of Psychology, 6(1). https://doi.org/10.15408/tazkiya.v6i1.11012

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun