Mohon tunggu...
Annisa Shelsa Lailia
Annisa Shelsa Lailia Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa jurusan BK Universitas Pendidikan Indonesia

Mahasiswa yang sedang melaksanakan KKN

Selanjutnya

Tutup

Ruang Kelas

KKN UPI 2021: Bermain Game Dapat Meningkatkan Tingkat Literasi Siswa SMP

23 September 2021   23:26 Diperbarui: 23 September 2021   23:38 90
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
Ruang Kelas. Sumber Ilustrasi: PAXELS

Jadi dapat disimpulkan bahwa memang menggunakan game sebagai media belajar literasi bisa efektif untuk dilakukan dan para pendidik lain pun bisa menggunakan aplikasi quizziz ini untuk dapat meningkatkan literasi siswa-siswi SMP. Diharapkan aplikasi ini dapat memberi manfaat baik bagi para pendidik karena pendidik pun harus sudah bisa menggunakan media dengan baik.

Referensi 

12

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Ruang Kelas Selengkapnya
Lihat Ruang Kelas Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun