Lihat ke Halaman Asli

Justinus Hoki

Penulis Paruh Waktu

Pentingnya Musik di Sebuah Video Game

Diperbarui: 14 April 2024   09:34

Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.

https://tunetailors.com/blogs/sound-stories/the-importance-of-music-in-video-games

Musik adalah bagian penting dari banyak video game dan dapat memainkan peran penting dalam pengalaman bermain game. Ini dapat membantu menciptakan suasana yang mendalam, memperkuat cerita dan emosi game, serta meningkatkan memori dan pengenalan game. elemen kunci oleh para pemain.

Dengan menggunakan instrumen dan suara yang konsisten dengan dunia game, musik dapat membantu memperkuat perasaan realisme dan legitimasi. Tetapi juga untuk memperkuat dampak emosional dari peristiwa tersebut pada pemain. Musik juga dapat digunakan sebagai alat bercerita dengan menekankan emosi dan tema cerita serta menggunakan motif utama, atau tema musik, yang muncul sepanjang permainan.

Selain itu, penggunaan tema musik yang berbeda untuk setiap karakter atau tempat, musik, dapat membantu pemain untuk lebih mewakili elemen-elemen ini dalam pikiran mereka dan mengingatnya dengan lebih baik di kemudian hari. Ini bisa sangat berguna untuk game yang melibatkan konten dalam jumlah besar atau cerita yang kompleks.

Terakhir, musik dapat membuat permainan menjadi jauh lebih menyenangkan.

Salah Satu Elemen Soundscape

Musik memainkan peran utama dalam menciptakan suasana video game. Ini dapat digunakan untuk menyampaikan suasana atau emosi tertentu, seperti kegembiraan atau ketegangan, dan membantu membenamkan pemain dalam dunia game. Ini juga dapat digunakan untuk menandai momen-momen penting atau untuk membantu mengarahkan pemain dalam kemajuannya.

Dengan menggunakan instrumen dan suara yang konsisten dengan dunia game, musik dapat membantu menciptakan rasa realisme dan legitimasi. Misalnya, jika permainan berlangsung di dunia abad pertengahan, masuk akal untuk menggunakan instrumen dan gaya musik yang merupakan ciri khas era tersebut. Dengan cara ini, musik dapat membantu meningkatkan pengalaman pemain dalam dunia game.

Contoh yang bagus untuk dikutip di sini adalah karya studio Prancis Asobo untuk game "A Plague Tale Innocence" dan "Requiem". Untuk dua karya ini, komposer Olivier Derivire menawarkan kepada kita soundtrack yang sangat relevan dan menakjubkan, yang mendapat pujian dari para kritikus.

Di rangkaian video saluran YouTube-nya, ia menjelaskan niat dan caranyamenciptakan musik ini untuk menyesuaikannya dengan narasi dan emosi permainan.

Wajib ditonton bagi musisi yang ingin memahami lebih jauh tentang alam semesta unik ini.


Seperti yang terlihat, dengan menyelaraskan musik dengan gambar dan peristiwa yang terjadi di layar, musik dapat membantu meningkatkan dampak emosional dari peristiwa tersebut pada pemain. Misalnya, jika pemain menghadapi bos level akhir, musik secara umum akan cenderung menjadi lebih intens dan berirama untuk membantu membangun ketegangan serta tingkat keseruan seorang pemain.

Halaman Selanjutnya


BERI NILAI

Bagaimana reaksi Anda tentang artikel ini?

BERI KOMENTAR

Kirim

Konten Terkait


Video Pilihan

Terpopuler

Nilai Tertinggi

Feature Article

Terbaru

Headline