Pada masa pandemi, anak-anak dianjurkan untuk tetap menjalankan aktivitasnya di rumah. Mulai dari kegiatan bermain bahkan sampai belajar kini dilakukan didalam rumah. Rumah menjadi tempat untuk menghabiskan waktu selama masa pandemi. Namun anak-anak sangat membutuhkan hiburan untuk melepas kebosanan. Selama ini sebagian besar anak-anak bermain gadget sebagai sarana mendapatkan hiburan. Sayangnya hal tersebut bisa berdampak buruk untuk kesehatan anak jika terlalu sering digunakan.
Anak yang cerdas akan memahami pentingnya menjaga kesehatan. Tingkat pengetahuan anak sangat berperan penting dalam pencegahan penyakit dan menjalankan Perilaku Hidup Bersih dan Sehat (PHBS). Terlebih saat ini masa pandemi COVID-19 sehingga anak perlu mendapatkan pengetahuan terkait pencegahan COVID-19. Oleh karena itu, dibuatlah G-MOVID (Game Monopoly of COVID-19) sebagai suatu permainan edukasi yang merupakan inovasi dari permainan monopoli. Tujuan permainan ini adalah untuk meningkatkan pengetahuan anak-anak terkait COVID-19. Pengetahuan tersebut berguna untuk menerapkan protokol kesehatan bagi anak-anak.
Selain itu, permainan edukasi ini bisa menjadi sarana pelepas stress dan hiburan bagi anak-anak di tengah masa pandemi. Permainan ini dapat dimainkan di rumah agar mengurangi anak-anak bermain di tempat umum yang ramai untuk mencegah terjadinya penularan COVID-19 namun tetap dapat berkumpul bersama teman untuk memainkan permainan ini.
Pemain pada permainan ini ditunjukkan untuk anak usia sekolah kisaran 7-12 tahun. Anak usia sekolah dipilih karena sudah bisa membaca dan memahami informasi yang akan diberikan sehingga permainan ini bisa bermanfaat dan informasi yang didapatkan bisa langsung diterapkan oleh anak-anak dalam kehidupan sehari-harinya.
Papan G-MOVID berukuran 1x1 meter agar anak-anak tetap menjaga jarak minimal 1 meter saat bermain. Sistem permainan ini sama seperti permainan monopoli pada umumnya hanya saja diberi tambahan informasi. Informasi yang diberikan seputar COVID-19 dan pencegahannya seperti cara untuk meningkatkan sistem kekebalan tubuh, menjaga jarak, mencuci tangan, etika batuk bersin, PHBS dan lain sebagainya.
Informasi tersebut dikemas dalam bentuk kartu yang terletak di bawah setiap kotak kota di monopoli. Pemain yang berhenti di kotak tersebut wajib membaca informasi secara lantang agar pemain lain mendapatkan informasi yang sama. Selain itu terdapat kotak soal untuk dijawab oleh pemain yang berhenti di kotak tersebut. Permainan di buat lebih menyenangkan dengan memasukkan kotak tantangan dan hadiah seperti tantangan bernyanyi.
Prinsip dari G-MOVID ini adalah belajar sambil bermain. Informasi yang di masukkan kedalam permainan tersebut dapat diterima dengan baik oleh anak. Semakin menyenangkan cara penyampaian informasi maka akan semakin mudah anak menyerap informasi tersebut. Dengan adanya G-MOVID dapat menjadi pilihan permainan anak yang menyenangkan dilakukan di rumah sehingga bisa menekan terjadinya penyebaran COVID-19.