PIWULANG DESI ( PILIH JAWAB PULANG DENGAN APLIKASI )
Dasar Hukum
Sebagai lembaga Pendidikan sekolah harus mampu untuk menamkan kebiasaan siswa dalam sikap nonkonitif yang melandasi karakter karakter dalam profil pelajar Pancasila. Sementara itu untuk hasil belajar secara kognitif yang mencakup literasi membaca dan numerasi dapat diukur melalui asesmen
Berkaitan dengan hal tersebut diatas dan berdasarkan Peraturan Bupati Nomor 77 Tahun 2022 Tentang Inovasi Daerah Tahun 2022 dan Permendikbudristek 17 tahun 2021 tentang Asesmen Nasional memiliki maksud untuk mencerdaskan kehidupan bangsa, perlu dilakukan pemetaan dan perbaikan berkelanjutan atas mutu sistem pendidikan sehingga dapat mendorong pembelajaran yang menumbuhkan daya nalar dan karakter peserta didik sesuai dengan nilai-nilai Pancasila yang akan kami tuangkan dalam kegiatan PIWULANG DESI ( PILIH JAWAB PULANG DENGAN APLIKASI)
Latar Belakang Masalah
Perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi di era digital atau zaman yang sudah mengalami kondisi perkembagan kemajuan seperti sekarang ini memberikan perubahan yang cukup signifikan. Misalnya saja saat ini banyak beredar software belajar mengajar yang hadir sebagai platform belajar yang baru. Tren penggunaan berbagai jenis software untuk belajar cenderung meningkat, terlebih setelah program belajar daring dilakukan selama masa pandemi. Dengan penggunaan aplikasi sebagai platform belajar dan mengajar, maka para guru dan murid akan mendapatkan kemudahan untuk mencari materi pembelajaran yang sesuai dengan kodrat alam dan kodrat zaman guna menyelaraskan diri sesuai dengan kebutuhannya. Berbekal beragam fitur dari aplikasi belajar mengajar yang digunakan, guru bisa menyampaikan materi dengan lebih kreatif dan inovatif. Dengan menggunakan aplikasi belajar mengajar, maka kegiatan belajar cenderung bisa lebih efektif dan bernalar kritis.
Penjaringan Ide
Menggunakan teknologi dulunya adalah sebuah pilihan, namun kini menjadi sebuah keharusan. Hal ini menyebabkan penerapan pengembangan perangkat lunak pendidikan melalui aplikasi sangat dibutuhkan. Sektor pendidikan mengalami perluasan teknologi secara besar-besaran. Dengan adanya teknologi, menemukan cara-cara baru dalam melakukan sesuatu. Bukan berarti teknologi belum pernah digunakan dalam pendidikan sebelumnya, namun penggunaan aplikasi pendidikan masih terbatas.PIWULANG DESI ( PILIH JAWAB PULANG DENGAN APLIKASI ) Aplikasi pembelajaran pendidikan ini dirancang agar menarik dan menyenangkan bagi siswa. Peningkatan pengetahuan, pengalaman belajar yang disesuaikan, peningkatan keterlibatan, akses ke materi belajar , kemudahan komunikasi, dan, yang paling penting, akses kemudahan penerapan yang merupakan keunggulan dari aplikasi ini
Pemilihan Ide
Terdapat beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam memilih metode pembelajaran. Pahami materi yang ingin dijelaskan, tentukan tujuan pembelajaran, pahami karakteristik siswa, pilih alternatif metode pembelajaran yang sesuai dengan materi dan karakteristik dominan.Dengan menggunakan aplikasi belajar mengajar, maka kegiatan belajar cenderung bisa lebih efektif. Metode pilih jawab pulang dianggap cukup efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa, bahwa metode pilih jawab pulang merupakan salah satu metode mengajar yang paling efektif dan efisien dalam membangun kreativitas siswa dalam proses pembelajaran. Tujuan dari adanya aplikasi pilih jawab pulang yaitu: 1). Memberikan kemudahan kepada murid untuk lebih memahami konsep, prinsip, dan ketrampilan tertentu dalam menyelaraskan diri dengan kodrat alam dan kodrat zaman dengan menggunakan media yang paling tepat menurut sifat bahan ajar, 2) Memberikan pengalaman belajar yang berbeda, mampu untuk bernalar kritis dan bervariasi sehingga lebih merangsang minat belajar. Dampak positif penggunaan media aplikasi pengajaran dapat mempertinggi kualitas proses belajar mengajar yang pada akhirnya dapat meningkatkan kualitas hasil belajar para siswa. Aspek penting lainnya penggunaan media aplikasi adalah membantu memperjelas pesan pembelajaran.
Tujuan Kegiatan
- memperjelas materi dengan gambar dan animasi yang menarik
- melatih kemampuan dengan berbagai kegiatan mencoba,
- memotivasi siswa dengan berbagai bentuk penghargaan
- memberikan kebebasan pengguna untuk memilih materi yang di inginkan
- mempertinggi kualitas proses belajar mengajar yang pada akhirnya dapat meningkatkan kualitas hasil belajar para siswa
- membantu memperjelas pesan pembelajaran.
- Manfaat dari Inovasi
- Memperjelas isi/pesan pembelajaran, media Aplikasi pembelajaran memiliki pengaruh yang besar terhadap indera-indera anak dalam memahami meteri yang disampaikan.
- media aplikasi yang digunakan mampu membuat indera menangkap pesan secara nyata/kongkrit sehingga materi yang disampaikan lebih jelas dan detail.
- membuat proses pembelajaran lebih menarik, interaktif, mengurangi jumlah waktu pembelajaran,
- meningkatkan kualitas belajar siswa, proses pembelajaran dapat menumbuh- kan minat dan motivasi belajar siswa.