Tulisan ini hasil riset kepustakan Apollo Daito, dan Pio Oliang MS pada tahun 2015. Penelitian dilakukan dengan melakukan rekonstruksi ulang pemikiran John Forbes Nash, Jr. (June 13, 1928 - May 23, 2015) adalah matematikawan Amerika Serikat yang karya-karyanya di bidang teori permainan, geometri diferensial, dan persamaan diferensial parsial telah membuka jalan bagi ilmuwan untuk mempelajari faktor-faktor yang mengatur kemungkinan dan peristiwa dalam kehidupan sehari-hari.
Gagasan F Nash telah diakui untuk peraih hadiah Nobel Memorial Prize in Economic Sciences. Tema gagasan John F Nash adalah Prize motivation: "for their pioneering analysis of equilibria in the theory of non-cooperative games."
Contribution: Introduced the distinction between cooperative games, in which binding agreements can be made, and non-cooperative games, where binding agreements are not feasible. Developed an equilibrium concept for non-cooperative games that now is called Nash equilibrium. Seminar hasil konstribusi pemikiran Nash dilakukan pada Prize Seminar, December 8, 1994.
Gagasan ini adalah game theory, atau teori permainan adalah studi tentang cara-cara berinteraksi pilihan agen ekonomi menghasilkan hasil sehubungan dengan preferensi (atau utilitas ) dari agen-agen tersebut, di mana hasil yang dimaksud mungkin dimaksudkan oleh tidak ada agen.
Gagasan bahwa teori permainan dikombinasikan dengan 'neuroeconomics' dapat menemukan aplikasi baru untuk dinamika internal otak, seperti yang disarankan pada bagian sebelumnya, telah dikembangkan dari motivasi independen oleh program penelitian baru yang dikenal sebagai neuroeconomics.
Berkat teknologi pemindaian non-invasif baru, terutama pencitraan resonansi magnetik fungsional (fMRI), bisa menjadi mungkin untuk mempelajari aktivitas sinaptik dalam otak yang bekerja sementara mereka merespons isyarat yang terkontrol.
Ini telah memungkinkan jalur akses baru untuk perhitungan otak dari nilai-nilai penghargaan yang diharapkan, yang (secara alami) diambil untuk memainkan peran penting dalam menentukan perilaku manusia dan perilaku pasar. Teori ekonomi digunakan untuk membingkai derivasi dari fungsi-fungsi yang dimaksimalkan oleh perhitungan tingkat sinaptik dari nilai-nilai yang diharapkan ini.
Teori permainan memainkan peran utama dalam ["neuroeconomics"] di dua tingkat. Pertama, teori permainan telah digunakan untuk memprediksi perhitungan yang harus dilakukan oleh masing-masing neuron dan kelompok neuron yang melayani sistem penghargaan.
Metode dilakukan melalui apa yang disebut 'permainan inspeksi' melawan komputer. Dalam permainan inspeksi, satu pemain menghadapi serangkaian pilihan baik untuk bekerja untuk hadiah, dalam hal ini ia yakin akan menerimanya, atau untuk melakukan tindakan lain yang lebih mudah ("melalaikan"), dalam hal ini ia akan menerima hadiah hanya jika pemain lain ("inspektur") tidak mengawasinya.
Asumsikan perilaku pemain pertama ("pekerja") mengungkapkan fungsi utilitas yang terikat pada masing-masing ujung sebagai berikut: dipastikan bekerja pada setiap kesempatan jika selalu dipantau dan lalai pada setiap kesempatan jika tidak dipantau. Inspektur lebih suka memperoleh jumlah pekerjaan setinggi mungkin untuk tingkat pemantauan serendah mungkin.
Dalam game ini, satu-satunya ["neuroeconomics"] untuk kedua pemain berada dalam strategi campuran, karena setiap pola dalam strategi satu pemain yang dapat dideteksi oleh pemain lain dapat dieksploitasi.