Kompasianer, hari gini sebagian besar kita berkegiatan dengan device digital. Kita, dari lintas kalangan dan strata. Mau tidak mau, menolak atau menerima, berurusan dengan perangkat keras digital. Baik tua maupun muda, anak-anak atau remaja, laki-laki pun perempuan, sebegitu akrabnya dengan gadget.
Nyaris semua kegiatan keseharian manusia modern disupport gadget, mulai dari bekerja, belanja, belajar, main games, bermedsos, dan lain sebagainya. Ibarat sisi mata uang, gadget dan teknologi memiliki dampak baik dan tidak baik.
Kalau kita menghindari kehadiran teknologi, besar kemungkinan akan tertinggal perkembangan jaman. Maka kita musti bisa beradaptasi, memiliki pendirian dan bisa mengambil sikap. Bahwa semua yang ada dihadapan, bisa dipetik hikmah untuk diambil kebermanfaatannya.
Di minggu kedua bulan dua duaribu duapuluh dua, Satu BSD mengadakan Instagram Live- EduTalks "Strategi Mendidik Anak Era Digital". Kegiatan ini dipandu Host Mayang, dengan narasumber Laurensia Lindi Paramastuti (Miss. Lindi), selaku School Counselor of Sinarmas World Academy (SWA).
SWA adalah Sekolah bertaraf international di BSD City, memberi keseimbangan antara akademik dan holistic education guna memaksimalkan potensi setiap anak.
------
Olah tangkapan layar- dokpri
Generasi Alfa (usia sekira 1- 12 tahun) bertumbuh, beriringan dengan perkembangan digital yang sedemikian masifnya. Dalam keseharian anak-anak tidak lepas dari gadget, sehingga mereka sangat terampil mengoperasikan.
Rata-rata dari usia tiga tahun, buah hati mulai terbiasa mengoperasikan device digital. Anak mulai bisa menggeser krusor, menekan atau mencari tombol/ ikon yang ingin dituju. Saya megalami kejadian nyata, ketika sedang membuat video untuk instagram. Saat mengoperasikan aplikasi power director mengalami kesulitan, anak wedok kesayangan memandu menemukan fitur-- hehehe.
Menurut narsum, gadget jenis Ipad, tab, gawai, laptop adalah gadget yang sering digunakan anak-anak. Selain relatif mudah mengoperasikannya, bisa dibawa kemana-mana, fiturnya friendly. Cukup menggunakan satu device, bisa mengakomodir aneka macam kegiatan.