Mohon tunggu...
Fadhil Anwar
Fadhil Anwar Mohon Tunggu... Mahasiswa - Mahasiswa

Ketertarikan dalam hal perlindungan anak dan lingkungan sosial

Selanjutnya

Tutup

Pendidikan

Project Fun Legian: Menjadikan Bermain sebagai Peluang Pembelajaran

17 Mei 2023   22:52 Diperbarui: 18 Mei 2023   11:32 448
+
Laporkan Konten
Laporkan Akun
Kompasiana adalah platform blog. Konten ini menjadi tanggung jawab bloger dan tidak mewakili pandangan redaksi Kompas.
Lihat foto
legian gato, 14/5/23/Dokpri

Bermain dan Belajar Bersama Anak

Minggu, 14 Mei 2023 kemarin kami Mahasiswa PKU IPB non-asrama dari Legian Gato  melakukan kegiatan Project Fun Legian dengan tema "Bermain dan Belajar Bersama Anak.", sebuah inisiasi sosial untuk menumbuhkan empati dengan berbagi kebahagiaan kepada sekitar dengan gerakan peduli anak yatim piatu (Panti Asuhan).

Pada Project Fun Legian ini, para anggota legian gato berbagi kebahagiaan dengan adik - adik panti asuhan. Nama dari panti asuhanya yakni Yayasan H. Haryono Mukana yang berlokasi di Jl. Nasional 11 No.3, Cibanteng, Kec. Ciampea, Kabupaten Bogor, Jawa Barat 16620. Dimana kami anggota legian gato mengenalkan pembelajaran melalui berbagai permainan daerah hingga lagu sederhana dengan mengedepankan SDGs ke 4 mengenai "Pendidikan yang berkualitas."

legian gato, 14/5/23/Dokpri
legian gato, 14/5/23/Dokpri

Sebanyak 20 orang anak panti antusias menyelesaikan berbagai permainan ditemani kakak - kakak legian gato pendamping yang terlibat. Total ada 3 permainan daerah yang perlu diselesaikan, berupa games kekompakan dan ketangkasan.

legian gato, 14/5/23/Dokpri
legian gato, 14/5/23/Dokpri

Permainan pertama yaitu Cin ciripit dimana anak - anak bermain kejar - kejaran juga bernyanyi bersama melalui nada lagu "Balonku" yang diubah liriknya. Dalam permainan pertama ini pembelajaran yang dapat diambil yaitu melatih kita untuk bersabar, karena terkadang orang yang menjaga sangat kesulitan mengejar lawan, mengatur strategi yang baik, kecepatan serta kelincahan juga diperhatikan dalam permainan ini. 

Selanjutnya permainan kedua yaitu Gobak sodor dimana anak - anak dibagi 4 kelompok yang terdiri atas 4 orang, dalam permainan kedua ini anak - anak lebih kenal dengan nama galasin yang terdapat dalam kartun Upin & Ipin. Dalam permainan pertama ini pembelajaran yang dapat diambil yaitu kejujuran, bagaimana caranya bertanggung jawab, disiplin dalam hal mematuhi peraturan permainan, kerja keras dalam mencapai kemenangan, berpikir logis, kritis, kreatif dan inovatif karena untuk mengatur strategi dan mengambil kesempatan.

Dan yang terakhir permainan ketiga yaitu Cing benteng atau bentengan dimana anak - anak dibagi 4 kelompok yang terdiri atas 5 orang, dalam permainan ketiga ini anak - anak bermain sangat semangat dan rusuh dalam melawan kelompok lain. Dalam permainan ketiga ini pembelajaran yang dapat diambil yaitu melatih kecepatan dan kelincahan berlari,Meningkatkan daya tahan tubuh karena bentengan merupakan permainan yang melatih fisik dan sama seperti melakukan olahraga, memupuk kerjasama dan kekompakan dalam kelompok, kejujuran serta bagaimana mengatur strategi yang baik. 

legian gato, 14/5/23/Dokpri
legian gato, 14/5/23/Dokpri

HALAMAN :
  1. 1
  2. 2
Mohon tunggu...

Lihat Konten Pendidikan Selengkapnya
Lihat Pendidikan Selengkapnya
Beri Komentar
Berkomentarlah secara bijaksana dan bertanggung jawab. Komentar sepenuhnya menjadi tanggung jawab komentator seperti diatur dalam UU ITE

Belum ada komentar. Jadilah yang pertama untuk memberikan komentar!
LAPORKAN KONTEN
Alasan
Laporkan Konten
Laporkan Akun