Â
    Perpustakaan menjadi sarana yang penting bagi siswa untuk memperluas pengetahuannya. di perpustakan terdapat koleksi-koleksi buku, jurnal maupun artikel yang dapat menjadi sumber bacaan bagi siswa.  setiap perpustakaan harus memiliki koleksi buku bacaan yang lengkap baik di bidang olahraga, pendidikan, seni dan budaya hingga ilmu teknologi modern. selain buku bacaan, penggunaan maupuan aktivitas yang terdapat di perpustakaan harus bisa memberi kemudahan bagi siswa atau anggota perpustakaan. tak jarang setiap perpustakaan memberikan jaminan peminjaman buku bagi siswa yang ingin membaca buku di rumah maupun diluar perpustakaan. seperti yang diterapkan di perpustakaan SMP Negeri 2 Parungpanjang. Secara fasilitas perpustakaan di SMP Negeri 2 Parungpanjang tergolong lengkap. serta dapat memberi kenyaman siswa untuk membaca buku di area perpustakaan . selain membaca ditempat perpustakaan SMP Negeri 2 Parungpanjang juga memberi fasilitas peminjman Buku kepada seluruh siswa. Â
    Proses peminjaman Buku di SMP Negeri 2 Parungpanjang masih menggunakan sistem konvensional. Pencatatan data data peminjman dan pengembalian dilakukan oleh petugas menggunakan tulis tangan di buku Laporan Peminjaman Buku. hal ini membuat proses peminjaman buku menajadi kurang efesien. maka dari itu kami selaku mahasiswa Universitas Pamulang yang sedang melakukan Kegiatan magan di SMP Negeri 2 Parungpanjang merancang Sistem Aplikasi Perpustakaan guna membantu dalam pendataan peminjaman Buku.
    Aplikasi Perpustakaan yang dibuat menggunakan Bahasa pemrograman WEB PHP MYSQL dengan framework CodeIgniter.  Desain Aplikasi ini menggunakan Bootstrap 5. Aplikasi ini hanya bisa di akses oleh Admin (petugas perpustakaan). Didalam Aplikasi ini petugas perpustkaan dapat memasukkan data siswa yang akan meminjam Buku serta memberi batas waktu peminjaman. ketika terdapat siswa yang terlambat  mengembalikan buku maka akan muncul keterang denda di halaman pengembalian buku.Â